Assassin's Creed: Brotherhood
USK: 16

Animus Project 1.0 und 2.0

Ubisoft kündigte soeben an, dass das Download-Content-Paket "Animus Project Update 1.0" für Assassin's Creed Brotherhood ab sofort kostenlos erhältlich ist. Zugleich kündigte der Publisher an, dass der zweite DLC (Animus Project 2.0) im Januar ebenfalls kostenfrei zum Download bereit stehen wird.

Animus Project Update 1.0
Der Animus Project Update 1.0 DLC beinhaltet einen neuen Spielmodus und eine neue Karte für den Mehrspieler-Modus. Der Spielmodus, Advanced Alliance, gestaltet den Alliance-Modus durch Identifizierung und Ausschaltung der Ziele schwieriger, was die Herausforderung erhöht. Mit drei Teams von jeweils zwei Spielern, ist Advanced Alliance ein härterer Test für die Spieler und belohnt die Teams, die Stealth-Techniken verwenden. Die neue Mehrspieler-Karte "Mont Saint-Michel" ist auf einer felsigen, von den Gezeiten gezeichneten Insel an der Küste der französischen Normandie angesiedelt. Ihre Topographie mit schmalen Straßen, dem hohen Kirchturm und der vielschichtigen Architektur ist perfekt dafür geeignet, dass sich Jäger wie aus dem Nichts auf ihre Beute stürzen können. Um zu überleben, müssen die Spieler ihre Free-Running Fähigkeiten und die schmalen Straßen zu ihrem Vorteil nutzen.

Animus Project Update 2.0
Das Animus Update 2.0 beinhaltet ebenfalls einen neuen Spielmodus und eine neue Karte für den Mehrspieler-Modus. Die Karte "Pienza" bietet einen perfekten Free-Running Spielplatz, auf dem sich Jäger und Gejagte gegenseitig blenden und verschwinden können. Im neuen Truhenjagd-Mehrspieler-Modus verbünden sich zwei Teams von je drei Spielern mit verbündeten Templern, um bestimmte Truhen einzusammeln oder zu verteidigen. Zudem ist das neue Templar-Punkte-Feature enthalten, das die fleißige Arbeit der Abstergo Rekruten belohnt.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: PM Ubisoft
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Kommentare

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  • Zombologic schrieb:
    Vllt sollten sie erstmal die vielen crashes im SP beheben? oO Hab stetig endlose Ladescreens.
    im singleplayer oder im multiplayer? die endlosen ladescreens? Letztes hängt mit der Routerkónfig zusammen.. habe es nach zahllosen hin und hers  [...]
    Zombologic schrieb:
    Vllt sollten sie erstmal die vielen crashes im SP beheben? oO Hab stetig endlose Ladescreens.
    im singleplayer oder im multiplayer? die endlosen ladescreens? Letztes hängt mit der Routerkónfig zusammen.. habe es nach zahllosen hin und hers endlich gebacken bekommen voodoofone und fritzbox zum ultimativen onlineplaying zu puzzeln.. 3 sekunden und ich lande im spielauswahlverfahren und bei abbruch auch nahe zu sofort im Auswahlmenü. Selbst das "zweifelhafte" Matchmakig funktioniert 1A.
  • Manchen kann mans auch einfach nicht recht machen^^
  • Zombologic schrieb:
    Vllt sollten sie erstmal die vielen crashes im SP beheben? oO Hab stetig endlose Ladescreens.
    Wo gibt es bei dem Spiel denn (endlose???) Ladescreens wenn man nicht gerade in/aus den Animus wechselt bzw. das Assassinen-HQ betritt oder die  [...]
    Zombologic schrieb:
    Vllt sollten sie erstmal die vielen crashes im SP beheben? oO Hab stetig endlose Ladescreens.
    Wo gibt es bei dem Spiel denn (endlose???) Ladescreens wenn man nicht gerade in/aus den Animus wechselt bzw. das Assassinen-HQ betritt oder die Kanalisations-Abkürzungen benutzt? 8O Und wegen der vielen Crashes... also auf meiner Kiste lief es durchgehend problemlos, es scheint nicht unbedingt am Spiel selbst zu liegen... oder du hast ´ne Montagsfassung erwischt. -------- Zu dem Bonusinhalt der PS3-Fassung: Die Kopernikus-Verschwörung ist nicht mehr als eine kurze Questreihe im bekannten Stadtgebiet mit den üblichen Aufgaben: beschützen, verfolgen, töten, Post überbringen... deswegen ein Fass aufmachen lohnt garnicht, dafür ist sie auch zu schnell abgearbeitet.