Dragon Age 2
11.03.2011 10:50, Julian Dasgupta

Über Sequels & Zeitdruck

Gegenüber Eurogamer.net bestätigt Mike Laidlaw das, was eigentlich ziemlich offensichtlich sein sollte: Natürlich gebe es Ideen für ein Dragon Age 3. Die Serie habe schließlich eine gewisse Ausrichtung.

Ehrlich gesagt verpasst Dragon Age II der Reihe eine viel stärkere Ausrichtung als DA: Origins, welches ja quasi so endete: 'Yay, wir haben gewonnen! Was jetzt?' Dragon Age II präsentiert uns dagegen einen konkreten Ort, mit dem wir uns beschäftigen können, den wir weiterentwicklen können zu einer fundamentalen Veränderung der Welt, die Dragon Age als Ganzes viel aufregender machen wird.

Als offizielle Bestätigung einer Fortsetzung dürfe man jene Anmerkung allerdings nicht sehen, so der Lead-Designer des zweiten Teils (4P-Test).

Ob Hawke auch in einem Dragon Age 3 auftauchen wird, könne man zum jetzigen Zeitpunkt nicht sagen. Es gebe auch hier einige Ideen - momentan konzentriere man sich aber darauf, seine Geschichte mit Zusatzinhalten bzw. Erweiterungen fortzuführen.

Ein Mehrspielerpart für die Reihe sei durchaus etwas, über das man bei BioWare langfristig nachdenken würde.

Eine recht eindeutige Schilderung des Produktionshintergrunds von Dragon Age II gibt es dann noch bei den Kollegen von IGN . Die plauderten nämlich mit Inon Zur, dem Schöpfer des Soundtracks, und wollten wissen, ob er ein Spiel nochmal antestet, nachdem die Musik integriert wurde:

Sicher doch. Ich kann es ehrlich gesagt kaum erwarten, das Spiel zu spielen. Ich freue mich darauf. Ich weiß, dass es da noch ein paar Bugs [im Soundtrack] gibt, die behoben werden müssen.

Im Gegensatz zu den anderen Spielen von BioWare war dieser Soundtrack ein ziemlicher Eilauftrag. EA wollte den Erfolg von DA: Origins ausnutzen und hat sehr darauf gedrängt, dass das Spiel jetzt erscheint. Deshalb möchte ich wissen, wenn es Bugs gibt oder irgendetwas, das wir patchen/beheben können.

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