Kingdoms of Amalur: Reckoning
USK: 18

"Großproduktionen auf PC undenkbar"

Ian Frazier, Lead Designer von Kingdoms of Amalur: Reckoning, äußerte sich in einem Interview gegenüber IncGamers über Software-Piraterie (Beispiele: Top-Liste der Raubkopien 2011; Witcher II: "Über 4,5 Mio. Raubkopien") auf dem PC und geht sogar soweit, dass sich seiner Meinung nach größere bzw. teurere Spiele-Entwicklungen  - die ausschließlich auf den PC abzielen - kaum rentieren würden.

"Eine große Produktion bzw. ein so großes Spiel wie Kingdoms of Amalur: Reckoning ist sehr teuer, um es unverblümt zu sagen. Und auf der Plattform PC, mit der bekannten wuchernden Software-Piraterie, lässt sich nur sehr schwer Kapital schlagen", sagte Ian Frazier. Das erste Spiel, an dem Ian Frazier an der Entwicklung beteiligt war, war das Hack'n'Slay Titan Quest, "aber letztendlich machte die Anzahl der illegal verbreiteten Kopien am Ende den Unterschied aus, ob wir im Geschäft bleiben konnten oder die Pforten schließen mussten. (...) Es ist wirklich sehr schwer, ein profitables Spiel ausschließlich für den PC zu entwickeln - abgesehen davon, wenn man ein Online-Spiel (MMO) entwickelt."
Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: IncGamers

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  • So gern ich geneigt bin, bei dem ganzen unsachlichen, aus Unwissenheit resultierenden bashing gegen die ach so bösen Entwickler, auch mal eine Lanze für sie zu brechen. Die Inventars sind ein Frechheit. Doch ich kann es absolut nicht nachvollziehen und erst recht nicht akzeptieren, dass man einem PC  [...] So gern ich geneigt bin, bei dem ganzen unsachlichen, aus Unwissenheit resultierenden bashing gegen die ach so bösen Entwickler, auch mal eine Lanze für sie zu brechen. Die Inventars sind ein Frechheit. Doch ich kann es absolut nicht nachvollziehen und erst recht nicht akzeptieren, dass man einem PC Spieler das Inventar der Konsolen vorsetzt. Schon bei Skyrim war das inakzeptabel. Sollen sie eine Option einbauen, für ein Controller optimiertes und ein für den PC angepasstes Menü. Das wird die Entwicklungszeit nun auch nicht verlängern. Kingdoms of Amalur ist bestimmt ein gutes Spiel aber aufgrund des Inventars habe ich es nach dem Anspielen wieder deinstalliert. Hm... da wäre mal eine Petition angesagt. Wie hieß die Plattform, auf der die Petition von Dark Souls stattfindet? Ach ja.. google weiß es.
  • JFYI http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm? ... id=1986299
  • Zitat:
    Nur Ubisoft kann ich noch ignorieren, bei BF3(Origin) z.B. siehts schon anders, da muss ich doch meine Sucht dann doch befriedigen . Und scheinbar sieht es so aus als würden für solche Mammutprojekte doch das Geld etwas knapp auf dem PC, sonst würde man solche Aktionen nicht
     [...]
    Zitat:
    Nur Ubisoft kann ich noch ignorieren, bei BF3(Origin) z.B. siehts schon anders, da muss ich doch meine Sucht dann doch befriedigen . Und scheinbar sieht es so aus als würden für solche Mammutprojekte doch das Geld etwas knapp auf dem PC, sonst würde man solche Aktionen nicht bringen, da man weis das sowas nie gut ankommt.
    Das ist der Grund, warum gerade BF3 Origin mitbringt. Es werden immer Blockbuster als Vorreiter für solche umstrittenen Plattformen genutzt, weil sie dadurch am Besten etabliert werden können. WEr bereits den Vorreiter in seiner Sammlung hat, wird sicherlich auch folgende Spiele der Plattform bereitwillig kaufen,Denn mit Origin muss er sich dann nämlich so oder so rumschlagen, macht ergo also keinen Unterschied mehr.