Risen 2: Dark Waters
USK: 12

Erste Details: Jetzt mit Piraten

Auf der gamescom wurde im letzten Jahr die Entwicklung von Risen 2 zwar bestätigt, aber konkrete Informationen sind erst jetzt in der PC Games 03/2011 aufgetaucht. In dem Bericht und dem Interview mit Björn Pankratz (Piranha Bytes) wurde zunächst die Geschichte bzw. das neue Szenario vorgestellt. So wird man im zweiten Teil, der den Untertitel "Dark Waters" tragen wird, wieder den namenlosen Helden aus Risen steuern. Allerdings hat sich die Umgebung verändert: aus Mittelalter wird Piratenwelt.

Neben der bekannten Inquisition tauchen Piraten auf, die scheinbar das wichtigste neue Element sind. Anstatt nur auf einer Insel unterwegs zu sein, wird man mehrere Inseln bereisen können, wobei die Welt größer und realistischer ausfallen soll. Die einzelnen Inseln kann man mit Schiffen ansteuern. Es steht allerdings noch nicht fest, ob man bloß Passagier oder aktiver Seefahrer sein wird. Da der Fokus auf den Piraten und einem entsprechenden Umfeld liegt, wird es Säbel oder Macheten anstatt von Schwertern geben sowie reichlich Feuerwaffen. Zu Letzteren gehören Pistolen, Gewehre und (benutzbare) Kanonen.

Anstatt an komplette Rüstungssets gebunden zu sein, soll man einzelne Ausrüstungsteile (Stiefel, Handschuhe, Hosen, etc.) austauschen bzw. untereinander kombinieren können. Auch bei den Quests soll gerade am Ende des Abenteuers mehr Abwechslung geboten werden. Außerdem sollen einige bekannte Personen aus Risen, wie z.B. Patty, wieder auftauchen. Last but not least hat sich auch die technische Seite weiterentwickelt: Neben schärferen Texturen und markanteren Charakteren soll es dank Motion Capturing bessere Animationen geben.

Abschließend wurde angemerkt, dass das Spiel zu ungefähr 80% fertig gestellt sei und nun die Tonaufnahmen anstehen sollen. Zum Releasetermin hat man sich nicht geäußert, aber immerhin ist die offizielle Teaser-Website gestartet worden.


(Artwork: Risen 2: Dark Waters)


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: PC Games via World of Gothic

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Kommentare

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  • Nehrim war super, stimmt. Hoffentlich bringen auch PB wieder mal ein ModKit. Aber ich rechne nicht damit.
  • eXtonix schrieb:
    HanFred schrieb:
    No Cars Go schrieb:
    gunblade91 schrieb:
    könnte,wenn's gut wird,eine konkurenz zu Skyrim werden
    Aaaaaaahahahaha. Hahahahahaha. Hahaha. Ha.
    Warum nicht?
     [...]
    eXtonix schrieb:
    HanFred schrieb:
    No Cars Go schrieb:
    gunblade91 schrieb:
    könnte,wenn's gut wird,eine konkurenz zu Skyrim werden
    Aaaaaaahahahaha. Hahahahahaha. Hahaha. Ha.
    Warum nicht? Oblivion war auch nicht besser als Risen. Im Gegenteil... Aber kommerziell ist es kaum eine Konkurrenz, stimmt schon.
    Oblivion hat nur leider einen ganz großen Vorteil gegenüber RISEN. Custom Mods, und die können das Spiel schonmal um 600% aufwerten.
    ... was aber wieder die Community rausreißen musste ... :roll: Ich selbst fand Oblivion zwar schön anzusehen, aber ... *gähn* ... ne sorry, nicht gut. ;)
  • HanFred schrieb:
    No Cars Go schrieb:
    gunblade91 schrieb:
    könnte,wenn's gut wird,eine konkurenz zu Skyrim werden
    Aaaaaaahahahaha. Hahahahahaha. Hahaha. Ha.
    Warum nicht? Oblivion war auch nicht besser als Risen.
     [...]
    HanFred schrieb:
    No Cars Go schrieb:
    gunblade91 schrieb:
    könnte,wenn's gut wird,eine konkurenz zu Skyrim werden
    Aaaaaaahahahaha. Hahahahahaha. Hahaha. Ha.
    Warum nicht? Oblivion war auch nicht besser als Risen. Im Gegenteil... Aber kommerziell ist es kaum eine Konkurrenz, stimmt schon.
    Oblivion hat nur leider einen ganz großen Vorteil gegenüber RISEN. Custom Mods, und die können das Spiel schonmal um 600% aufwerten.