BioShock Infinite

Über Skriptsequenzen

Vor ein paar Tagen hatte Irrational Games ein erstes Video mit Spielszenen aus BioShock Infinite veröffentlicht. Da knallte es eifrig und häufig - das Gezeigte warf allerdings auch die Frage auf, an welchen Stellen der Spieler überhaupt noch Herr der Lage ist oder durch eine Skriptsequenz befördert wird. Genau das wollten nun auch die Kollegen von Eurogamer.net wissen, als sie einen Interviewtermin mit Shaun Robertson hatten. Der Lead Artist des Teams antwortete:

"Nein, das wird definitiv nicht eine einzige große Actionsequenz werden. Es ging uns darum, Columbia, Elizabeth und Booker DeWitt vorzustellen. Ja, da gibt es einige demo-mäßige Sachen in dem Video, die dabei helfen, dass die Action plangemäß lauft."

Vom Spielablauf und dem Tempo werde der neue Titel vergleichbar sein mit BioShock .

"Es ist uns sehr wichtig, dass der Spieler Zeit hat, alles zu erkunden. Wer die Welt genießt, kann sie so lange erforschen, wie er möchte. Wer da einfach nur schnell durch will und die Geschichte abschließen möchte, der kann die Erkundungsgebiete vermeiden und seinen Weg schnellstmöglich durch das Spiel bahnen."

Es werde sicherlich beeindruckende geskriptete Momente in dem Spiel geben, es sei aber nicht so, als ob man einen Film schaut und von Ereignis zu Ereignis rennt.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Prypjat schrieb:
    Wenn Du in Mario64 (nie gespielt) jederzeit entscheiden kannst, in welchem Level Du Dich bewegen möchtest, dann ist es ein Open World Spiel.
    Und Final Fantasy 7 is ne Snowboardsimulation, weil man an einer Stelle Snowboardfahren kann? Mario  [...]
    Prypjat schrieb:
    Wenn Du in Mario64 (nie gespielt) jederzeit entscheiden kannst, in welchem Level Du Dich bewegen möchtest, dann ist es ein Open World Spiel.
    Und Final Fantasy 7 is ne Snowboardsimulation, weil man an einer Stelle Snowboardfahren kann? Mario 64 open World... jetzt hab ich echt alles gehört :)
  • breakibuu schrieb:
    kaschilein schrieb:
    Gelungenes open world: GTA4 mislungen open world] ...Mafia ist kein Open World. Oder ist Mario 64 auch Open World, nur weil ich mich
     [...]
    breakibuu schrieb:
    kaschilein schrieb:
    Gelungenes open world: GTA4 mislungen open world] ...Mafia ist kein Open World. Oder ist Mario 64 auch Open World, nur weil ich mich zwischen den Level frei bewegen kann?
    Wenn Du in einem Spiel die freie Entscheidung hast, wo Du als nächstes hin gehst und die Gesamte Karte bewandern kannst, ist es ein Open World Spiel. Selbst GTA IV ist ein Open World Spiel, auch wenn man am Anfang nicht die ganze Map bereisen kann. Wenn Du in Mario64 (nie gespielt) jederzeit entscheiden kannst, in welchem Level Du Dich bewegen möchtest, dann ist es ein Open World Spiel.
  • kaschilein schrieb:
    Gelungenes open world: GTA4 mislungen open world] ...Mafia ist kein Open World. Oder ist Mario 64 auch Open World, nur weil ich mich zwischen den Level frei bewegen kann?