S.T.A.L.K.E.R. 2

Mini-Statement von GSC

Vor einigen Tagen hatte UkraNews berichtet, das GSC Gameworld geschlossen wird. Sergeij Galyonkin - ein ehemaliger Spielejournalist, der mittlerweile bei 1C tätig ist - hatte kurz darauf in seinem Blog verlauten lassen, dass mehrere Bekannte das Gerücht ihm gegenüber bestätigt hatten. Das Studio habe es nicht geschafft, einen potenten Publisher für das im August angekündigte S.T.A.L.K.E.R. 2 zu finden. 

Nachdem sich GSC selbst bisher ausgeschwiegen hatte, meldete man sich heute kurz und knapp per Twitter zu Wort. Man werde alles versuchen, um weitermachen zu können, heißt es da. Momentan sei allerdings nichts sicher. Die Webseite, das Forum sowie der Tech-Support sollen vorerst weiterhin online bleiben. 

Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • mr archer schrieb:
    Aber heisst das, die haben angefangen für die Konsole zu entwickeln, ohne einen Publisher zu haben? Das wäre allerdings ziemlich bekloppt.
    Na glaubst du, ein größerer Publisher erklärt sich bereit, ein paar Millionen Dollar/Euro in ein Projekt  [...]
    mr archer schrieb:
    Aber heisst das, die haben angefangen für die Konsole zu entwickeln, ohne einen Publisher zu haben? Das wäre allerdings ziemlich bekloppt.
    Na glaubst du, ein größerer Publisher erklärt sich bereit, ein paar Millionen Dollar/Euro in ein Projekt zu investieren, wenn er noch keinen 'proof of concept' gesehen hat? Da muss schon etwas Vorzeigbares am Start sein, wenn man Klinken putzt und zum Pitching antritt. Besonders dann, wenn das Studio bisher noch keine nennenswerte Konsolenproduktion vorweisen kann.
  • mr archer schrieb:
    Aber heisst das, die haben angefangen für die Konsole zu entwickeln, ohne einen Publisher zu haben? Das wäre allerdings ziemlich bekloppt.
    Man hat zumindest ein gewisses Sümmchen in die Entwicklung einer Multiplattform-tauglichen Engine  [...]
    mr archer schrieb:
    Aber heisst das, die haben angefangen für die Konsole zu entwickeln, ohne einen Publisher zu haben? Das wäre allerdings ziemlich bekloppt.
    Man hat zumindest ein gewisses Sümmchen in die Entwicklung einer Multiplattform-tauglichen Engine investiert. AXO schrieb:
    Schade das meine Lieblingsspielereihe nicht mehr weiter geführt wird
    Das muss nicht unbedingt so sein. Sergei Grigorovich hält nach wie vor sämtliche Rechte am S.T.A.L.K.E.R.-Franchise. Er könnte die Marke also jederzeit einem anderen Entwicklerstudio anvertrauen.
  • Kann ich mir garnicht vorstellen das Stalker 2 komplett eingestellt wird dazu ist es doch zu beliebt. Haufenweise Schrottspiele finden doch auch einen Publisher da sollte das doch für Stalker erst recht möglich sein.