alleine durch die QTEs ist es ja eh nur zum zugucken. weil wenn man selbst spielt muss man sich aufs Knöpfchendrücken konzentieren und bekommt dafür von der total überdrehten action wieder nix mit. (Das übliche problem von QTEs halt).
Und wenn überhaupt spielt man Asura's Wrath ja nur wg der über drehten Action und den herlich überzogenen Charakteren.
In so ein Spiel also QTEs einzubauen ist irgendwie... ne bekloppte designentscheidung
Und wenn überhaupt spielt man Asura's Wrath ja nur wg der über drehten Action und den herlich überzogenen Charakteren.
In so ein Spiel also QTEs einzubauen ist irgendwie... ne bekloppte designentscheidung