Bei Sony Bend befand sich neben einem Infamous-Ableger auch ein weiterer Teil von Uncharted für die Vita in Arbeit. Das offenbarte ein ehemaliger Mitarbeiter des Studios, das mit
Uncharted: Golden Abyss einen würdigen Ableger der Reihe für das Handheld erschuf und dessen technische Leistungsfähigkeit eindrucksvoll demonstrierte.
Doch auf
Reddit gibt Athey Moravetz, ein ehemaliger Künstler bei Sony Bend, jetzt Einblicke, warum es nie eine Fortsetzung für die Vita gab - und das, obwohl Sony sich sogar ausdrücklich ein neues Handheld-Abenteuer von Nathan Drake gewünscht und eine entsprechend Unterstützung in Aussicht gestellt hatte. Allerdings scheiterte das Vorhaben laut Moravetz an Naughty Dog, weil die Väter der Reihe angesichts weiterer Spin-Offs einen potenziellen Burnout der Marke befürchteten.
Neben einem Vorschlag für ein mobiles Infamous scheiterte das Studio auch mit seinen Ideen für neue Marken, die für die Vita angedacht waren, wie
Gamer Headlines in Anlehnung auf den Reddit-Beitrag weiter berichtet.
Mittlerweile arbeitet auch Sony Bend an einem PS4-Titel auf Basis der Unreal Engine 4 und hat seine Handheld-Ambitionen offenbar endgültig begraben.
Letztes aktuelles Video: PlayStation TV - Ueberblick