Sony hat mit dem Update der Firmware auf Version 3.50 offenbar den für Spieleentwicklungen verfügbaren Teil des Hauptspeichers um ein knappes Drittel erweitert. Dies geht aus einem Eintrag im
NeoGAF-Forum (via
DualShockers) hervor. Der Beitrag zeigt ein angebliches Foto, das wohl auf der diesjährigen
Unite Tokyo aufgenommen wurde.
Unite ist eine Reihe von
Veranstaltungen, organisiert von den Herstellern der Unity-Engine. Spielemacher können sich auf den Treffen mit Kollegen und Unity-Entwicklern treffen, um ihr Wissen im Umgang mit der Technologie zu vertiefen.
Warum und wie Sony den zusätzlichen Platz geschaffen hat, ist nicht bekannt. NeoGAF-Nutzer spekulieren, dass der Speicher aufgrund der inzwischen eingeschränkten Funktionalität von Near (wir
berichteten) sowie damit zu tun hat, dass einst geplante "soziale Anwendungen" nie veröffentlicht wurden.
Bereits auf Vita veröffentlichte Spiele dürften kaum von dem zusätzlichen Hauptspeicher profitieren, da sie vermutlich speziell auf die ursprüngliche Speichergröße zurechtgeschnitten sind. Inwiefern zukünftige Titel die Neuerung zu ihrem Vorteil nutzen, bleibt abzuwarten.
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