Call of Duty: Modern Warfare 3
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CoD Elite-Umfang im Detail

Am Wochenende hatte Activision verkündet, dass der Zugang zum Premium-Bereich der neuen Online-Plattform Call of Duty Elite pro Jahr mit 50 Dollar zu Buche schlägt. Die knapp 100 Dollar teure Hardened Edition von Call of Duty: Modern Warfare 3 beinhaltet gleich eine Jahresmitgliedschaft.

Nachdem man einige der Besonderheiten der Premium-Accounts aufgeführt hatte, hat der Publisher jetzt eine etwas konkretere Liste ins Netz gepackt, auf der der Funktionsumfang verglichen wird.

Wie schon erwähnt: Premium-Nutzer können sich DLC-Pakete für Modern Warfare 3 herunterladen, ohne separat dafür zu zahlen. Dabei scheint es nicht nur um Map-Packs zu gehen, wird da doch angedeutet, dass noch weitere Missionen, Spec-Ops-Aufträge und Spielmodi serviert werden sollen. Insgesamt ist von über 20 Updates die Rede, die im monatlichen Rhythmus veröffentlicht werden. Wer sein Premium-Abo auslaufen lässt. wird den DLC übrigens auch darüber hinaus nutzen können. (Für Nicht-Premium-Nutzer werden die Updates wohl wie üblich gebündelt und quartalsweise veröffentlicht.)

Ein Premium-Account benötigt auch, wer an täglichen Wettbewerben mit Preisen, Herausforderungen (Operations, Tactical Operations) und den offiziellen Ligen teilnehmen möchte. Wer als Premium-Mitglied einen Clan betreibt, kann diesen aufleveln, diverse Boni freischalten und bekommt spezielle (virtuelle) Abzeichen. Außerdem gibt es Zugriff auf zahlreiche Videos mit Tipps & Tricks, frühen Zugang zu neuen CoD Elite-Funktionen und Zugriff auf Call of Duty TV.

Weitere Infos gibt es hier.
Allgemeine Informationen zu Elite gibt es hier.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: via EvilAvatar
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Kommentare

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  • Die gesteigerten Kosten kommen hauptsächlich vom völlig übertriebenen Marketing, eine Komponente, die mMn völlig zu vernachlässigen wäre. MW2 hatte soweit ich weiß 100 Millionen Marketingkosten. Es wird allgemein zu viel in die Spiele investiert. Heute zählt viel weniger motivierendes und  [...] Die gesteigerten Kosten kommen hauptsächlich vom völlig übertriebenen Marketing, eine Komponente, die mMn völlig zu vernachlässigen wäre. MW2 hatte soweit ich weiß 100 Millionen Marketingkosten. Es wird allgemein zu viel in die Spiele investiert. Heute zählt viel weniger motivierendes und forderndes Gameplay oder Langzeitspaß, heute zählen vor allem riesige Grafiksprünge, aufwendige Drehbücher aus der Feder von namhaften Autoren, berühmte Synchronsprecher und "Social Gaming". Die letzere Komponente muss ja auch ständig, auch nach Release, gewartet werden. Ich wette, dass eigentliche Entwickeln der Gameplaymechanismen, ist nicht in dem horrenden Maße teurer geworden, wie du es darstellst. Genau wissen kann ich es natürlich nicht, schließlich liegen derartige Zahlen ja nicht offen.
  • Früher waren in Spielen noch alle Spielmodi, Missionen, Waffen etc. enthalten, ebenso wie Zugang zum Spielen in Clans / Ligen. OHNE Zusatzkosten. Aber mir reichts, von mir gibts kein Geld mehr für EA oder Activision.
  • Ich hab irgendwie das Gefühl das mich MW3 ganz stark enttäuschen wird !