Und doch bedarf es Einarbeitungszeit um sämtliche möglichen Kniffe zu verstehen. Dann kommen noch die DevKits ins Spiel, die vor Release ständig in neuer, verbesserter Version an die Studios verschickt werden. Und auch nach Release wird daran weitergearbeitet.bloub hat geschrieben:wenn die benutzte hardware dahinter nicht wirklich unbekannt ist, sollten gute entwickler schon von anfang an in der lage sein, die hardware gut auszunutzen.
Hier auf 4players werden immer wieder News zur Demoszene veröffentlicht, wo Leute mit wenigen KB Speicherplatz grafisch beeindruckende Videos programmieren. Einfach auch, weil sie ständig dazulernen.
Die Vergangenheit hat uns gelehrt, jede Konsole hatte am Ende technisch bessere Spiele als am Anfang.