Ok da haste recht, da hab ich nicht dran gedacht. Ich hab den 4P Test noch nich gelesen aber ich seh mir grad son Reviewvideo an und der 3. Teil hat genau das Problem anscheinend trotzdem. Der sagte nämlich gerade "There's no huge buildings. They took this historically accurate and there were no big buildings back then." Das klingt echt langweilig.Outsider hat geschrieben: Gar nicht Geil wenn du mich fragst weil altes Ägypten quasie erzwungen in irgentwelchen Höhlen oder Tempelanlagen Spielen müßte da die Gebäude der Zeit und der Region nicht unbedingt zum Klettern einladen (standen halt nicht alle 2 meter pyramiden rum).
Und zum Wiederspielwert nur soviel es ist egal welches Spiel auf 100% vollen Gamerscore oder Platin erspielt wurde der Wiederspielwert sinkt danach dramatisch und bei AC ist es sowieso eher die Story die trägt und wenn die einmal gespielt ist verliert das ganze sowieso an Reiz.
Also was ich zum Beispiel in Brotherhood saugut fand waren diese Trainingsmissionen. Die zum kämpfen und klettern, da hat man lange gebraucht bis man alles auf Gold hatte und es hat Spaß gemacht. Ich hab die erst entdeckt als ichs schon durch hatte und mich nochmal ne ganze Weile damit beschäftigt.
Edit: Gerade sagt er auch noch dass es die Kritik/Befürchtung schon gibt seit das Setting bekannt gegeben wurde und aber gemeint wurde "die werden schon einen Weg finden".
Edit 2: "One of the viewpoints is a tree, cause its the biggest thing in that area."