Shadowrun Returns: Berlin-Kampagne soll größer und flexibler ausfallen - 4Players.de

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2D-Rollenspiel
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25.07.2013
 
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Test: Shadowrun Returns
65

Leserwertung: 55% [2]

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Shadowrun Returns: Berlin-Kampagne soll größer und flexibler ausfallen

Shadowrun Returns (Rollenspiel) von
Shadowrun Returns (Rollenspiel) von - Bildquelle: Harebrained Schemes
Die ursprünglich als kleine Erweiterung geplante "Berlin-Kampagne" für Shadowrun Returns sollte im Oktober erscheinen, aber daraus wird wohl nichts. Denn die Entwickler haben nach vielen Gesprächen mit den Projekt-Unterstützern und der Community entschieden, dass diese Kampagne mehr Flexibilität bieten und größer ausfallen soll - sie soll in etwa an den Umfang der Shadowrun-Returns-Kampagne "Dead Man's Switch" herankommen. Januar 2014 wird vorsichtig als neuer Termin genannt.

Auch wenn die Entwickler noch keine verbindlichen Details für die Berlin-Kampagne nennen können, soll die Geschichte flexibler ausfallen, u.a. soll man auswählen können, welche Aufträge ("Runs") wann abgeschlossen werden und für welche Fraktionen man Missionen ausführen will. Die Nebencharaktere sollen ebenfalls mehr Tiefe bekommen. Gleichermaßen sind neue Waffen, Outfits, Musik, Porträts etc. angedacht.

"Here are the key ideas driving Berlin pre-production right now:
  • A more flexible main story arc - choose which runs to complete first, and which factions to complete objectives for
  • More depth to the NPC runner characters 
  • New weapons, outfits, portraits, music, and enemies - including more magical creatures 
  • Improved Physical Adept gameplay - along with additions for some of the other existing archetypes 
  • A European city with a very different look, "vibe", and cast of characters 
  • A story that highlights the compelling themes of the Shadowrun: Germany sourcebook"

Quelle: Kickstarter

Kommentare

frostbeast schrieb am
Wenn die Menüführung weiter hin so beschissen ist, nein danke!
schrieb am

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