Crysis 3
USK: 18

Wii U-Version unwahrscheinlich

Wenn die Wii U in diesem Jahr erscheint, sollte sie sich technisch etwa auf dem Level einer PS3 und Xbox 360 befinden, auch wenn Aussagen von Entwicklern über die Leistungsfähigkeit des Systems schwanken.

Da Crysis 3 erst 2013 erscheint, wäre also eine Umsetzung für Nintendos Konsole denkbar - zumindest theoretisch. Doch diesen Gedankenspielen schiebt Cryteks Game Director Rasmus Højengaard im Gespräch mit Destructoid vorerst einen Riegel vor.

"Ich glaube, das wird nicht möglich sein"
, so Højengaard über eine mögliche Wii U-Portierung. "Momentan planen wir eine Veröffentlichung auf den Plattformen PC, Xbox 360 und PS3. Ich glaube nicht, dass wir eine Wii U-Version auf dem Radar haben."
Autor: Michael Krosta
Miete dir jetzt deinen eigenen Crysis3 Ranked Server von 4Netplayers!
Top-Ping, günstiger Preis und ein hervorragender und kostenloser Support runden den Gameserver ab.
Der Crysis 3 Server ist sofort verfügbar. Beste Hardware wartet auf dich!



Alles zu Crysis 3

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Was konkret die Gen entschieden hat, ist am ehesten GTA3. Das macht aber auch nichts. Ich habe ja von einem qualitativ hochwertigen Softwareangebot gesprochen und nicht von einem kommerziell erfolgreichem oder gar erfolgreichsten. Der GC hatte wie die PS2 brillante Exklusivtitel und Zugang zu  [...] Was konkret die Gen entschieden hat, ist am ehesten GTA3. Das macht aber auch nichts. Ich habe ja von einem qualitativ hochwertigen Softwareangebot gesprochen und nicht von einem kommerziell erfolgreichem oder gar erfolgreichsten. Der GC hatte wie die PS2 brillante Exklusivtitel und Zugang zu allen relevanten Multiplatts. Dieser Zustand ist wünschenswert und mir kann niemand von einem Konzept erzählen, was dieses aus...äh...philosophischen Gründen verhindert. Ich glaube nicht an Nintendo Difference, zumindest nicht auf die generelle Strategie bezogen... Was den Bezug zum Topic angeht: Wenn Crysis 3 auf der WiiU möglich ist, sollte Nintendo alles dafür tun, diesen Titel auch zu bekommen...brauchtmannicht-Arroganz ist nicht angebracht.
  • Naja, was heißt fail - ist mir schon bewusst. Gran Tourismo hat einfach zu der Zeit total gezogen - zumindest errinnere ich mich noch an einen ziemlichen Hype bei GT3. Und es kam bald nach Release der PS2. Mario und Zelda bei Nintendo hatten nach dem Hoch auf dem N64 am Cube eher wieder einen  [...] Naja, was heißt fail - ist mir schon bewusst. Gran Tourismo hat einfach zu der Zeit total gezogen - zumindest errinnere ich mich noch an einen ziemlichen Hype bei GT3. Und es kam bald nach Release der PS2. Mario und Zelda bei Nintendo hatten nach dem Hoch auf dem N64 am Cube eher wieder einen Rückgang an Attraktivität (was jetzt nicht heißen soll, dass die Spiele schlecht sind - aber es haben doch einige so empfunden, dass sie nicht an die Vorgänger rankommen).
  • Spike_V1 schrieb:
    Xris schrieb:
    Naja Dead Space war jetzt nicht unbedingt ein "billiger Port"... iwo ists schon verständlich. Und Nintendo ganz und garnicht unschuldig. Schlieslich hat allen voran Nintendo dafür gesorgt das die Wii eine reine
     [...]
    Spike_V1 schrieb:
    Xris schrieb:
    Naja Dead Space war jetzt nicht unbedingt ein "billiger Port"... iwo ists schon verständlich. Und Nintendo ganz und garnicht unschuldig. Schlieslich hat allen voran Nintendo dafür gesorgt das die Wii eine reine Casualkonsole wird. Ich erinnere an die zig E3's wo Nintendo nur iwelches Casualfuchtelzeugs vorgestellt haben. Das Teil haben sie tatsächlich vorranig als Konsole für die ganze Familie beworben. Da muß man sich nun auch nicht wundern.
    Nintendo hat Spiele vorgestellt die zeigen was mit der Steuerung möglich ist. Das gerade 3rd Party-Entwickler oft nur irgendwelchen uninspirierten Fuchtelschrott gebracht haben ist doch dem fehlenden Mut, der fehlenden Fantasie und Risikobereitschaft der jeweiligen Entwickler geschuldet. Das sieht man doch ebenso bei Move und Kinect. Auch dafür gibt es kaum erwähnenswerte Software.
    + fehlende Zielgruppe... ich mag meine Wii. Aber ehrlich gesagt sehe ich dafür an erster Stelle Nintendo verantwortlich. Die haben es teilweise sogar geschaft Fanboys (Zelda, Mario usw.) zu vergraulen weil sie eher den Casualmarkt bedient haben. Das ist ja nicht das erste Mal. Es fing schon mit dem Nintendo 64 an. Nintendo ist hier selbst schuld. Erst jetzt verstehen sie das es ohne die 3rd Partys auf lange Sicht nicht funktionieren kann. Aber Nintendo muß auch selbst ran. Ein neue Franchise die eben die selbst ernanten Pro Gamer anspricht wäre nicht verkehrt. Und ein Actionspiel von Nintendo? Mh mein Interesse wäre jetzt schon geweckt. Zitat:
    Eh ja was soll auch ein Sony Franchise auf anderen Konsolen, verstehe da jetzt denn Sinn nicht.
    Jop ein Fail. Aber vom Grundsatz her hat er durchaus recht. Auch Nintendo hat das mitlerweile begriffen. Nicht ohne Grund bemüht man sich neuerdings ernsthaft um die 3rd Partys.