Destiny: Erweiterung Rise of Iron bringt private Matches ins Spiel - 4Players.de

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Science Fiction-Shooter
Entwickler: Bungie
Publisher: Activision
Release:
09.09.2014
09.09.2014
09.09.2014
09.09.2014
Test: Destiny
67

“Technisch ist Bungie trotz kleiner Zwangs-Einbußen eine vorbildliche Umsetzung gelungen - inhaltlich hapert es aber auch auf der Xbox 360.”

Vorschau: Destiny
 
 
Test: Destiny
67

“Als Shooter zu gewöhnlich, als MMO zu flach: Destiny mangelt es abseits der beeindruckenden Technik vor allem an Identität, Kreativität und Abwechslung!”

Test: Destiny
67

“Technisch und inhaltlich befindet sich die One-Version auf Augenhöhe mit der PS4-Fassung.”

Leserwertung: 79% [10]

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Destiny: Erweiterung Rise of Iron bringt private Matches ins Spiel

Destiny (Shooter) von Activision
Destiny (Shooter) von Activision - Bildquelle: Activision
Die für den kommenden Monat angesetzte Erweiterung Rise of Iron bringt eine von vielen Spielern gewünschte Ergänzung in Bungies MMO-Shooter Destiny: In seinem gamescom-Stream (via Polygon.com) kündigte Bungie heute an, dass Nutzer in Zukunft in der Lage sein werden, private Mehrspieler-Matches mit Freunden nach eigenen Wünschen aufzusetzen. Die Feinheiten dazu werden auch in Bungies Blog erläutert. Zur Wahl stehen dabei Details wie Modus, Karte, Punktelimit, Licht-Level und Tageszeit; in Casual-Matches oder kompetitiven Exemplaren. In der Multiplayer-Lobby sollen die privaten Matches die Clan-Zugehörigkeit anzeigen - falls der Spieler einem Clan angehört.

Es ist auch möglich, alleine eine Runde zu starten, um erst einmal die Karte zu inspizieren. Die normalerweise wöchentlich rotierenden Modi wie Mayhem oder Inferno sollen dauerhaft in Privatspielen verfügbar sein. Gamespot.com resümiert, dass auch solche Spieler vom neuen Modus profitieren, die sich die Erweiterung nicht zulegen. Sie bekommen die Privatmatches mit dem zeitgleich ausgelieferten Patch.

Letztes aktuelles Video: The-Collection-Trailer


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