Among The Sleep
22.09.2015 08:48, Jan Wöbbeking

VR-Version eingestellt, passt nicht zum Spielkonzept

Obwohl es schon eine entsprechende Alpha-Demo gab, wird die VR-Umsetzung für das bereits veröffentlichte Horror-Abenteuer Among The Sleep (ab 4,67€ bei kaufen) eingestellt: Das hat Entwicklerin Kristina Halvorsen in Krillbites Studio-Blog bekanntgegeben. Das Stretch-Goal für Virtual Reality wurde 2013 auf Kickstarter erreicht, jedoch sei man mittlerweile zu der Erkenntnis gekommen, dass das Spielkonzept einfach nicht zu VR-Headsets passe. Der Grund dafür ist naheliegend: Im Spiel ist man schließlich als Kleinkind unterwegs, das gerade erst laufen gelernt hat und dementsprechend noch ziemlich wackelig auf den Beinen ist. Wenn man dabei einen VR-Helm trage, sei das im Wesentlichen das ideale Rezept für Übelkeit. Ähnlich brenzlig sei es beim Wechsel zwischen Gehen und Krabbeln - und dass man manchmal sogar noch komplett auf den Boden fällt.

Ein weiteres Problem sei, dass die Entwickler zwischendurch mit vorgegebenen Perspektiven wichtige Momente der Story erzählen wollen. Solche Sequenzen sind in klassischen Spielen gängig, aber in VR fühle es sich so an, als würde jemand plötzlich den Kopf festhalten und in eine Richtung zwingen. Der Effekt sei nicht gerade angenehm, wenn man sich im Rest des Spiels frei umschauen kann. Als kleine Entschädigung für die Unterstützer basteln die Entwickler momentan an einer zusätzlichen Demo, die speziell auf die Regeln von Virtual Reality zugeschnitten werde. Halvorsen dazu:

"Wir fühlen uns demütig und außerordentlich geschmeichelt, dass manche unter euch nach wie vor auf ein vollwertiges VR-Erlebnis von Among The Sleep warten. Aber wir wollen euch kein halbherziges VR-Erlebnis liefern, das gezwungen wirkt und unter Kompromissen leidet. Es tut uns sehr Leid, dass wir euch enttäuschen müssen." 

Zum Test des angenehm spannenden Horrorspiels geht es übrigens hier.

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