Für den Fall, dass du von einem High-Pinger abgeknallt wirst - doch, es wird deutlich besser. Den zufälligen desync oder shots-do-not-register, sowie instadeath bleiben weitgehend gleich.DaveTheBorrow hat geschrieben: Netcode-Patch: Hehe, ich glaube trotzdem das sich das "Hinter-der-Wand-erschossen-werden"-Problem subjektiv gesehen nicht verbessern wird.
Auf der positiven Seite muss man erwähnen, dass DICE LA einen neuen Debugger im CTE eingeführt hat, der alle schüsse detailliert im Graph anzeigt. Ich glaub die meinen es ernst mit den netcode-fixes. Hoffentlich.