Until Dawn

Horror mit Move-Taschenlampe

Sony hat auf der gamescom ein Survival-Horrorspiel für PlayStation Move angekündigt, das 2013 erscheinen soll. Noch ist nicht viel bekannt: Der Controller in der Hand dient als Taschenlampe, um "Schatten zu durchdringen"; außerdem könne man Radios einschalten, Waffen damit abfeuern und Rätsel lösen; außerdem kann er weitergereicht werden. Eine Gruppe von acht Jugendlichen muss scheinbar bis zum Morgengrauen überleben, wobei die Beziehungen untereinander eine Rolle spielen sollen. Die Atmosphäre im Trailer erinnert ein wenig an Alan Wake, das Spielerlebnis selbst soll sich an den Horrorfilmen der 80er Jahre orientieren, als Teenager dem Grauen in dunklen Wäldern begegneten. Entwickelt wird das Abenteuer von Supermassive Games.
Autor: Jörg Luibl

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Kommentare

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  • Ich habe von Alan Wake nur ne Demo gespielt (auf Gaikai gestreamt, mangels sonstiger Verfügbarkeit). Und da hat's nen sehr guten Eindruck gemacht, nicht viel anders als Silent Hill Downpour o.ä. vom Gameplay her. Und ein Freund der AW gespielt hatte, meinte nach anschauen eines längen SH Gameplay  [...] Ich habe von Alan Wake nur ne Demo gespielt (auf Gaikai gestreamt, mangels sonstiger Verfügbarkeit). Und da hat's nen sehr guten Eindruck gemacht, nicht viel anders als Silent Hill Downpour o.ä. vom Gameplay her. Und ein Freund der AW gespielt hatte, meinte nach anschauen eines längen SH Gameplay Videos, dass es viele Ähnlichkeiten hat. Stilistisch natürlich ne etwas andere Richtung (aber nicht so extrem anders wie Dead Space). Ich selber kann AW nicht weiter beurteilen, da ich die Vollversion nie gespielt habe. Aber ich würds mir wohl kaufen, wenn's denn für PS3 verfügbar wäre (also nie ^^). SH Downpour habe ich kürzlich durchgespielt auf der PS3, das war für mich persönlich eines der geilsten Games der letzten Jahre. Die Kritiker haben's ja teilweise nicht sooo gut bewertet, m.E. völlig zu unrecht... für nen Fan dieses Genres ist es genial (nicht nur mangels Alternativen) und 100mal besser als irgendwelche Call of Blabla Massenware (YAMS: Yet Another Military Shooter) die überall ne 99% Wertung kriegen... obwohl man da ja auch genauso Fan des Genres sein muss um es gut zu finden. Irgendwie wird da mit unterschiedlichen Ellen gemessen.
  • holydürüm schrieb:
    Ich dachte Dead Space ist primär Action (Shooter), nicht? Hab bisher keins davon gespielt. Vielleicht zu unrecht? Ich mag klassische Survival-Horrorgames wie Silent Hill (oder Resident Evil 1-4, als es noch kein massentauglicher Schrott war), die ich eher als
     [...]
    holydürüm schrieb:
    Ich dachte Dead Space ist primär Action (Shooter), nicht? Hab bisher keins davon gespielt. Vielleicht zu unrecht? Ich mag klassische Survival-Horrorgames wie Silent Hill (oder Resident Evil 1-4, als es noch kein massentauglicher Schrott war), die ich eher als Action-Adventures kategorisieren würde. Wie kommst du überhaupt darauf dass ich Dead Space spielen sollte? Ist vom Setting her ja was völlig anderes. Und ich sagte ich mag Alan Wake und Until Dawn. Problem ist nur Move (gibt's ernsthaft jemanden der das selber ausprobiert hat und gut findet??), sofern es denn nur damit spielbar ist. Von Siren Blood Curse habe ich noch nie was gehört... war wohl nicht sehr erfolgreich? Lohnt es sich das Game mal näher anzuschauen?
    Weil du Alan Wake nennst. Das ist auch nur pausenlos ballern im Unterholz. Alan Wake hat vom gameplay her nichts mit Silent Hill oder Amnesia zu tun. Ein Horror Shooter. Ein gut gemachter Horror Shooter. Der Rest: Was Wulgaru schreibt.
  • Siren ist brutal, superunangenehme Atmo. Typischer Wehrloshorror eben.