Nintendo

Mysteriöses Betriebssystem

Laut Gamasutra ist OSNews auf ein von Nintendo im vergangenen Jahr veröffentlichtes Betriebssystem aufmerksam geworden. Dies habe im vergangenen Oktober Version 0.1 erreicht, so die japanische Webseite des Projekts.

Was genau der Hersteller mit dem Projekt bezweckt, ist nicht klar. Der Kernel des Betriebssystems ist in C++ geschrieben, die Software selbst läuft auf herkömmlichen x86-Prozessoren, wie sie in PCs üblich sind. Es dürfte sich um ein Forschungsprojekt des Konsolenherstellers handelt. Ein GameDev-Nutzer unkt, dass Nintendo mit der Idee herumexperimentiert, ein mit XNA vergleichbares Framework auf die Beine zu stellen. Welches es ermöglichen könnte Software für Wii & Konsorten auf entsprechenden Plattformen zu entwickeln, schließlich könnte das Betriebssystem später auch für PowerPC-basierte Systeme umgesetzt werden.

Laut der im herunterladbaren Sourcecode hinterlegten Dokumentation geht es darum, ein Betriebssystem zu konzipieren, dass virtuelle Funktionsaufrufe handhaben und als Programmierumgebung für Anwendungs,- Server- und Kernelentwicklung dienen kann. Das Projekt wird weiterhin regelmäßig erweitert, seit Kurzem wird beispielsweise die Programmiersprache Squeak unterstützt.


Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Nein du liest NICHT richtig. Es geht hier lediglich um eine Programmierumgebung für Spiele Entwickler. Nicht darum Wii oder andere Nintendo Spiele auf einem PC lauffähig zu machen. Oder spielst du XBox360 Spiele dank XNA am PC?
  • EDIT: ok danke :( ich dachte schon....