Der Online-Nachholbedarf
Sowohl im Heim- als auch im Handheld-Bereich ist Nintendo der unangefochtene Marktführer. In Sachen Online-Unterstützung gibt es allerdings bekanntermaßen etwas Nachholbedarf, wie auch Satoru Iwata eingestehen muss.
"Natürlich habe ich die Kommentare von Leuten gehört, die denken, dass Nintendos Online-Funktionalität schlechter ist als die der anderen oder bestimmte Mängel aufweist. Und ich kann sagen, dass wir derzeit nicht zufrieden sind mit den Bemühungen, die wir bis jetzt im Online-Bereich unternommen haben; dass wir daran arbeiten, dies zu verbessern."
Allerdings glaube er auch, dass man nicht bei jeder einzelnen Produktion Ressourcen für Online-Funktionen investieren muss. Nintendo werde das je nach Spiel entscheiden. Dort, wo eine Internetanbindung dem Spielspaß absolut zuträglich ist, werde man auch entsprechend investieren. Es gebe aber auch einzigartige und unterhaltsame Offline-Spielerlebnisse.
Im Falle von New Super Mario Bros. Wii
habe man sich übrigens gegen einen Online-Modus entschieden, weil man sich auf andere Sachen konzentriert habe.
"Wenn man ein Spiel entwickelt, dann gibt es Einschränkungen hinsichtlich solcher Faktoren wie Zeit, Manpower und Ressourcen. Wir denken immer darüber nach, wie wir mit den beschränkten Mitteln den Anreiz und Unterhaltungswert eines Produkts maximieren können. Und darüber denkt natürlich auch Herr Miyamoto ständig nach.
Ich glaube, die Entscheidung darüber, ob New Super Mario Bros. Wii einen Online-Modus bekomme oder nicht, wurde basierend auf der Idee getroffen, dass der wahre Wert jenes Produkts nicht durch Online-Funktionalität bestimmt wird, sondern darüber, wie überzeugend und einzigartig das Erlebnis für zwei, drei oder vier Leute sein würde, die das Spiel zusammen in einem Raum spielen können."