Nintendo

"Worum geht's in dem Spiel?"

GamesIndustry hat sich mit dem Leiter des European Development Business, Marko Hein, unterhalten und neben viel Bekanntem auch einige interessante Einblicke in Erfahrung gebracht.

Hein erklärt z.B., wie wenig Publisher und Entwickler auf die aktuelle Marktsituation reagieren. In der Musikindustrie sei es so, dass zuerst der Markt analysiert und anschließend ein entsprechendes Produkt zurechtgebastelt wird. Spielepublisher machen es laut Hein hingegen so, dass sie die Entwickler nach ihren Vorlieben arbeiten lassen und zu wenig Vorgaben in Bezug auf die Markttauglichkeit eines Titels setzen.

Normalerweise kommt ein Entwickler zu mir und sagt: "Hier ist das Konzept" und zeigt mir eine Tech-Demo. Der Charakter schlendert ein wenig herum oder was auch immer und ich denke mir: 'OK, das sieht toll aus', woraufhin der Entwickler über die hübsche Grafik und Cel Shading oder etwas Ähnliches plaudert. Ich frage dann aber: "Worum geht's in dem Spiel?" und sie sagen, das könne man später noch klären. Das ist die falsche Herangehensweise.

Nintendo selbst verfolge auch noch nicht den Ansatz, Spiele direkt für die Kunden zu produzieren, versuche momentan aber, sich einen Überblick über den Markt zu verschaffen.

Was Nintendo auf auf jeden Fall anstrebe ist, sich nicht auf eingefahrenen Bahnen auszuruhen, sondern neue Konzepte zu fördern und Spiele auch mit wahrscheinlich geringer Erfolgschance zu entwickeln. Hein lobt in dieser Beziehung sogar Sony, die mit EyeToy und Singstar ebenfalls innovative Produkte veröffentlicht und den Markt damit erweitert haben.


Autor: Benjamin Schmädig
Quelle: GamesIndustry
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Kommentare

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  • damit mein ich dass weder sony noch nintendo alleine spielhersteller sind, und man das thema auch mal auf den generellen markt erweitern kann und sollte. Nintendo zwar mehr als die zwei konkurenten, aber primär stellen sie die plattform zu verfügung. es sind doch nicht alleine dinge wie eye  [...] damit mein ich dass weder sony noch nintendo alleine spielhersteller sind, und man das thema auch mal auf den generellen markt erweitern kann und sollte. Nintendo zwar mehr als die zwei konkurenten, aber primär stellen sie die plattform zu verfügung. es sind doch nicht alleine dinge wie eye toy und co. die pep in die branche bringen, es geht ja wohl auch um die spiele ansich als solche. Darüber kann man sich viel den kopf zerbrechen, wohin das noch so führen kann. Die grafik wird linear besser, das ist klar. Aber was ist mit den Spielinhalten ? Gibt es noch kleine revolutionen ? Was kann man neues erfinden, ohne "einfach" nur noch mix-genre zu erstellen ? Ist die immer komplexere werdende technik eine Hilfe, oder ein Dorn im Auge ? Imho ein viel schöneres gebiet als sich dauernd über ein und dasselbe zu unterhalten ;)
  • es ist echt unfassbar ^^ könnt ihr nicht einen thread mal ontopic bleiben ? echt in JEDEM thread wo nur einer der 3 erwähnt wird, gehts sofort wieder um dasselbe ... meisstens mit flame, hier mal ausnahmsweise nicht. das muss doch nicht sein, schreibt doch mal was zum eigentlichen thema, und  [...] es ist echt unfassbar ^^ könnt ihr nicht einen thread mal ontopic bleiben ? echt in JEDEM thread wo nur einer der 3 erwähnt wird, gehts sofort wieder um dasselbe ... meisstens mit flame, hier mal ausnahmsweise nicht. das muss doch nicht sein, schreibt doch mal was zum eigentlichen thema, und nicht dauernd dasselbe ... es ist so langweilig ;)
  • also die Qualität der Nintendo Produkte ist echt unglaublich.. die Konsolen sind einfach nicht tot zu kriegen ... die überleben mich bestimmt noch ^^