Jede Menge NDS-Bilder und -Trailer
Nintendo hat einen NDS-Rundumschlag erster Kajüte ausgepackt - und wir haben die Rosinen für euch herausgepickt:
Nachfolger des GBA-Geschicklichkeitshits. Gleich bleibendes Spielprinzip mit neuen Features und Items, verbesserter Grafik sowie Vier-Affen-Modus.
Rasante Flugzeug-Action im Afterburner-Stil mit flotter 3D-Grafik und kooperativem Zwei-Spieler-Modus.
Möglicher Nachfolger von Kirby: Power Paintbrush für bis zu vier WiFi-Spieler. Verschiedene angeeignete Eigenschaften können miteinander vermischt werden.
Nachfolger von Mario vs. Donkey Kong (GBA). Gleich bleibendes Spielprinzip, nur dieses mal steuert man die Minis, die man im ersten Teil noch gerettet hat. Beiliegender Leveleditor, damit gefertigte Maps können per WiFi global verteilt werden.
Vielversprechender Kandidat auf den Jump-n-Run-Thron - mehr Infos dazu findet ihr in unserer Vorschau.
Back to the roots: Starfox DS soll sich spielen und anfühlen wie das SNES-Original: Laserlastige Weltraumaction, witzige Dialoge, fetzige 3D-Grafik (ganz ohne FX-Chip) - und ein WiFi-Modus für bis zu acht Spieler!
Zückt den Katana: Tenchu D(ark) S(ecret) versetzt euch erneut im mittelalterlichen Japan in die schwarz umhüllte Haut zweier Ninjas, die 40 Missionen lang einen bösen Warlord bekämpfen. Neben der 3D-Grafik sind die Entwickler besonders stolz auf die WiFi-Unterstützung: Ihr könnt nicht nur zu zweit spielen, sondern online auch Waffen tauschen, kaufen und verkaufen.
Der Nachfolger zu einem der nachweislich besten Jump-n-Runs aller Zeiten. Ihr durchquert kunterbunte Hüpfwelten, dieses Mal nicht nur mit Baby Mario, sondern auch mit Baby Donkey Kong und Baby Peach auf dem Rücken - jedes davon verleiht dem Mini-Saurier spezielle Kräfte.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Der erste DS-Auftritt des grünen Zipfelkämpfers dürfte Fans verzücken: Die Story (und auch die Optik) schließt direkt an Wind Waker an. Ihr kontrolliert Link und seine Angriffe über den Touchscreen, könnt die Automap hilfreich beschriften und euch via WiFi im Zweikampf mit einem DS-Gegner messen.
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