von Marcel Kleffmann,
Unity-Engine 5.2 ist erschienen
Unity Technologies hat Version 5.2 der Unity-Engine veröffentlicht (Change-Log). Die wichtigste Neuerung ist das Service-Fenster, das leichteren Zugang im Editor zu den Funktionen von Unity Ads, Unity Analytics (Performance-Analysen), Cloud Build und Multiplayer ohne SDK ermöglicht. Außerdem können nun Builds für Project Morpheus angelegt werden. Gear VR und Oculus Rift wurden schon vorher unterstützt. Auch die Multiplayer-Funktionen werden aufgebohrt: Mit 5.2 kann man Builds für UWP anlegen (universelle Plattform für Windows). Eine UWP-App läuft auf allen Windows-basierten Systemen, von Smartphones über Xbox-Konsolen bis zu PCs. Zusätzlich wird Visual Studio tiefer integriert. Die Pläne für die nächsten Versionen können hier nachgelesen werden.