von Marcel Kleffmann,

Dead or Alive 5 Plus - Demo angekündigt und weitere Features

Dead or Alive 5 Plus (Prügeln & Kämpfen) von Tecmo Koei
Dead or Alive 5 Plus (Prügeln & Kämpfen) von Tecmo Koei - Bildquelle: Tecmo Koei
Zu Dead or Alive 5 Plus für PlayStation Vita wird es demnächst eine Demo geben, dies hat Team Ninja bestätigt. Die Probierfassung beinhaltet das Cross-Play-Feature, welches dem Spieler ermöglicht, gegen Dead or Alive 5-Spieler auf der PlayStation 3 anzutreten. Zudem kann der Demo-Spielstand auf die Vollversion übertragen werden.

Interessierte Spieler können die neuen Singleplayer-Modi antesten (wie zum Beispiel Touch Fight) und mit Kasumi, Hyabusa, Eliot oder Tina gegen Computergegner kämpfen. Wie auch in der Vollversion können Kostüme freigespielt werden. Die spielbaren Stages in der Demo sind Scramble, The Show, The Tiger Show, Coming Soon, Zack Island, Dead or Alive, Arrival und Dojo. Der genaue Erscheinungstermin der Demo soll in Kürze benannt werden.

Folgende Features bzw. Details haben Team Ninja und Tecmo Koei zusätzlich bestätigt:
  • "Die Move-Übersicht in Dead or Alive 5 Plus erlaubt es dem Spieler, die Auswirkungen jeder Attacke zu analysieren. Die Move-Übersicht zeigt den Schaden, Effekte und andere Informationen, die detaillierte Auskunft über jede Aktion geben und es somit den Spielern ermöglichen, ihr Können zu verbessern.
  • In Dead or Alive 5 Plus wird es das erste Mal möglich sein, Hintergrundmusik für jeden Charakter auszuwählen. Alle Charaktere sowie die neuen DOA5-Kämpferinnen, Rig und Mila, haben ihre eigene auswählbare Titelmeldodie.
  • Im Movie Theater können Spieler jederzeit Szenen der Story nachspielen.
  • Die First-Person-Perspektive Touch Fight kann mit Download-Kostümen gespielt werden. Die Close-Up-Ansicht und die Vielzahl an Reaktionen der Charaktere, die in diesem Modus verfügbar sind, machen es möglich, die jeweiligen Lieblingskostüme unter die Lupe zu nehmen.
  • In den neuen Tutorial- und Combo-Challenge-Modi bekommt der Spieler die Möglichkeit, sein Können zu verbessern."

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Quelle: Team Ninja und Tecmo Koei

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