Für die Taipei Games Show hatte Kojima Productions frische Infos rund um Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (
ab 14,50€ bei kaufen) versprochen. Ein endgültiger Veröffentlichungstermin gehört zwar leider nicht dazu, aber
GamingBolt hat in Anlehnung auf einen Artikel bei
JunkerHQ alle relevanten Informationen zusammengefasst, die aus Interviews und Eindrücken verschiedener Medien stammen. Viele Neuigkeiten darf man allerdings nicht erwarten, denn die meisten Informationen sind schon seit Monaten bekannt...
- Das Wetter ist dynamisch und wird auch das Spielgeschehen beeinflussen. So stellen sich Wachen bei Schneefall z.B. unter, anstatt draußen weitläufig zu patrouillieren.
- Die Fauna soll ebenfalls von Bedeutung sein, doch wurden keine konkreten Details genannt. Doch schon in Metal Geat Solid 3: Snake Eater spielten Tiere eine große Rolle für den Spielverlauf. Laut
Gamepur wird man die Tiere hier allerdings nicht essen können / müssen. Stattdessen fängt man sie für den Zoo auf der Mother Base.
- Ist man mit dem Internet verbunden, kann man feindliche Basen infiltrieren. Auf der anderen Seite kann auch die eigene Mother Base von anderen Online-Spielern angegriffen werden.
- Diese Online-Optionen lassen sich auf Wunsch deaktivieren, wenn man nur für sich alleine spielen möchte.
- Um Neueinsteiger mit der Handlung der MGS-Reihe vertraut zu machen, wird es Flashback-Szenen geben.
- Laut Kojima musste er noch nie so hart an einem Spiel arbeiten. Gründe dafür liegen in der Umstrukturierung seines Studios und bei der Entwicklung der hauseigenen Fox Engine.
- Kojima wäre sehr interessiert an einem Remake von Metal Gear Solid 1 für die PlayStation 4, das in einer offenen Welt spielen soll. Er selbst hat aufgrund anderer Projekte (u.a. Silent Hills) zwar keine Zeit dafür, würde sich aber wünschen, wenn sich innerhalb von Konami jemand damit befassen würde. Laut Kojima wären genug Mitarbeiter und Entwicklerwerkzeuge vorhanden, um ein solches Projekt stemmen zu können.
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