Dem kann ich in allen Punkten zustimmen, hab gerade mal zwei Stunde gespieltsourcOr hat geschrieben:Also Cloak & Dagger ist ja schon ein recht netter Modus von der Idee her und ich hatte mit diesem auch meine intensivsten Matches, weil hier noch wirklich Teamwork und Taktik gefragt ist...
...wobei das nichts daran ändert, dass das alles total imba ist und der Verteidiger klar im Vorteil ist.
Ansonsten bietet MGO3 ja nun wirklich zu wenig von allem, als dass das sonderlich lange fesseln könnte imho,
Besonders der Punkt mit den zu starken Verteidigern in Cloack & Dagger ist ein echt nervig:
in etwa 10 Runden in Cloack & Dagger hat bei mir gerade nur ein einziges mal der Angreifer gewonnen...
Auch der Net-Code scheint nach meiner gerade gemachten Erfahrung nicht wirklich gut zu sein: einige male war ich schon längst hinter die Wand geduckt und wurde dann aber trotzdem noch gekillt...
Na ja, ich hoffe ja trotzdem dass man in MGO noch ordentlich Content nachlegt und etwas an der Ballancing Schraube dreht