Hoffentlich wurde der Großteil der Leveldesigner ausgetauscht, war echt eine der großen Schwächen der Mass-Effect-Reihe.
von Dieter Schmidt,
Mass Effect Andromeda: Level-Designer plaudert über seine Arbeit
Der Level-Designer Colin Campbell ist bei Bioware für die Levelstruktur von Mass Effect Andromeda zuständig. Er koordiniert die einzelnen Künstler und fügt die Einzelteile zu einer sinnigen Struktur zusammen. Dabei sind für ihn Kommunikation und der Mix aus Veteranen und neuen Entwicklern die Basis für ein gutes Spiel. Leider sieht man im Video keine weiteren Eindrücke des Sci-Fi-Titels.