BioWare hat mit prozedural generierten Planeten experimentiert
BioWare Montreal hat bei der Entwicklung von Mass Effect: Andromeda (ab 5,00€ bei kaufen) mit den Möglichkeiten experimentiert, Planeten prozedural generieren zu lassen. Das hat Fabrice Condominas von BioWare im Gespräch mit Finder verraten. Allerdings haben man durch diese Methode, mit der in No Man's Sky sogar ein komplettes Universum erschaffen wurde, selbst nach einem Jahr des Herumprobierens niemals das gewünschte Qualitätsniveau erreicht.
Folglich hat man die Idee wieder verworfen und sich hinsichtlich der Planeten lieber auf Qualität statt Quantität konzentriert. Die ursprünglich für die prozedurale Generierung vorgesehen Planeten kann man zwar immer noch im Spiel sehen, aber nicht erkunden.
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