The Witcher 3: Wild Hunt
18.05.2015 11:52, Marcel Kleffmann

Day-One-Patch für PC verbessert auch die Grafik; NVIDIA GeForce Game Ready Treiber (352.86) veröffentlicht; Video zeigt NVIDIA-GameWorks-Features

Aktualisierung vom 18. Mai, 15:23 Uhr:

Mittlerweile konnten wir die PC-Version von The Witcher 3: Wild Hunt (ab 15,56€ bei kaufen) installieren und sie inklusive des aktuellen GeForce-Treibers 352.86 spielen. Dabei stellt sich wenig überraschend heraus, dass der Hexer auf dem Rechner eine bessere Figur macht als auf PlayStation 4. Schon im Einstieg entdeckt man mehr grafische Details an Kleidung und Waffen wie z.B. abgenutzte Griffe, markantere Schatten in Bewegung, schöne Schlierenbildung an Glasfenstern sowie en detail bewegtes Haar an Pferd und Mensch. Vor allem das Wasser profitiert auf dem Rechner: Geralt zieht schmale Rinnsale hinter sich her und Zauber wie Druckwelle sorgen für tolle Miniatur-Wellenbildungen im kleinen Trefferbereich. Mehr dazu im Nachtest zur PC-Version sowie im Video in Kürze.

Ursprüngliche Nachricht vom 18. Mai, 13:52 Uhr:

Der Day-One-Patch für die PC-Version von The Witcher 3: Wild Hunt bringt ebenfalls technische (vor allem grafische) Verbesserungen - das ist jedenfalls der erste Eindruck der PC Games Hardware , die das Update bereits unter die Lupe nehmen konnte. Besonders in Relation zum vermeintlichen Vergleichsvideo "PC vs. PS4", das auf Nachfrage von CD Projekt RED entfernt wurde (wir berichteten), soll das Rollenspiel auf dem PC deutlich schöner aussehen. Die Entwickler versprachen bereits in der Vergangenheit, dass sie bis zur letzten Sekunde an der PC-Fassung arbeiten würden.

Es ist die Rede davon, dass der Patch nicht nur die Performance verbessern würde, sondern auch die Darstellung der Vegetation, da aufwändigere Texturen sowie Schatteneffekte geboten werden. Dazu "ist uns eine offenbar aufwendigere Wasserdarstellung aufgefallen, auf denen nun windabhängig tessellierte Wellen zu beobachten sind und das dynamisch auf Zaubersprüche oder Ähnliches reagiert", heißt es in dem Artikel. Auch die Vignettierung als Post-Processing-Effekt soll fortan funktionieren. Diese Neuerungen und Effekte wirken sich aber (wenig überraschend) negativ auf die Bildwiederholrate aus.

Passend zum Verkaufsstart hat NVIDIA noch einen GeForce Game Ready Driver (352.86 - WHQL) für The Witcher 3: Wild Hunt veröffentlicht (Download ). Zugleich demonstriert der Grafikchip-Hersteller im folgenden Video mehrere Features der GameWorks-Technologie. Zu sehen sind PhysX Clothing (bei Kleidung, Segeln, Flaggen), NVIDIA HairWorks (Bart und Haare von Geralt, Tierfell), GameWorks Destruction (Zäune, Fässer, Mobiliar) und NVIDIA HBAO+ (akkuratere Umgebungsverdeckung mit Schatten).

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