Spontan würde mir kein TCG einfallen, welches ein komplexes Regelwerk hat.AtzenMiro hat geschrieben:Die Komplexität von TCGs ergibt sich in der Regel nicht aus dem Regelwerk selbst, sondern irgendwann aus der Menge der möglichen Kartendecks und der daraus resultierenden Kombinationsmöglichkeiten.
Selbst Magic hat ein recht simples Regelwerk.
Klar, durch einen großen Kartenpool entsteht in der Regel Tiefgang/Komplexität - aber auch nur dann, wenn es viele unterschiedliche Karten mit interessanten und sich kombinierbaren Zusatzfähigkeiten gibt.
Und in der Hinsicht kann ich Gwent leider nicht viel abgewinnen.
Ja, es gibt eine Vielzahl an Karten - aber im Prinzip ist es doch alles das gleiche.
Es fehlt ganz einfach an interessanten Zusatzfähigkeiten, die die einzelnen Exemplare mit sich bringen sollten, um es wirklich gut werden zu lassen.