Leviathan: Warships: Rundenweise Schiffe versenken - 4Players.de

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Runden-Strategie
Entwickler: Pieces Interactive
Publisher: Paradox Interactive
Release:
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Test: Leviathan: Warships
70

“Kurzweilige Seeschlachten mit taktischem Anspruch, die an Schwächen im Detail und der durchwachsenen Kulisse kranken. ”

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Leviathan: Warships angekündigt

Leviathan: Warships (Strategie) von Paradox Interactive
Leviathan: Warships (Strategie) von Paradox Interactive - Bildquelle: Paradox Interactive
Noch in diesem Jahr soll Leviathan: Warships von Pieces Interactive (Entwickler) und Paradox Interactive (Publisher) für PC, Mac, iOS und Android erscheinen. In dem rundenbasierten (asynchronen) Strategiespiel darf fleißig "Schiffe versenken" gespielt werden. Für die Matches stellt ihr eine eigene Flotte zusammen, die aus unterschiedlichen Schiffen mit individualisierbaren offensiven sowie defensiven Waffensystemen besteht. Die Flotte führt ihr anschließend ins Gefecht.


Das Spiel wird eine Solo-Kampagne, fünf Challenge-Missionen für vier Spieler, mehrere PvP-Karten und eine kooperative Kampagne mit neun Level bieten - die Kampagne und die Challenge-Missionen soll man auch offline spielen können. Darüber hinaus wird das Spiel "Cross-platform play" unterstützen. Ihr könnt zum Beispiel ein Match auf dem PC starten und dann auf einem anderen System (z.B. iPad) fortsetzen - hierzu muss allerdings die "Cloud Saving"-Funktion aktiv sein.


"In Leviathan: Warships, players will choose from a wide array of ship and weapon types to build a personalized fleet and fight battles in a unique blend of action and turn-based gameplay. Captains can take their time to plot out their turn, assigning moves and attacks to their ships, and then witness the chaos of battle as each fleet engages their maneuvers in simultaneous action sequences. With Leviathan: Warships, Paradox puts the sea in the cloud, allowing players to start a session from their tablet and continue their cloud-saved skirmish from their computer, challenging foes on any available device."

Quelle: Paradox Interactive

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