PayDay 2: Dynamische Veränderungen im Video - 4Players.de

4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell. 4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell.
Sonstige
Entwickler: Overkill Software
Publisher: 505 Games
Release:
13.08.2013
kein Termin
kein Termin
20.09.2013
13.08.2013
11.06.2015
Q4 2017
kein Termin
11.06.2015
Test: PayDay 2
69
 
Keine Wertung vorhanden
 
Keine Wertung vorhanden
Test: PayDay 2
70
Test: PayDay 2
69
Test: PayDay 2
71
 
Keine Wertung vorhanden
 
Keine Wertung vorhanden
Test: PayDay 2
71

Leserwertung: 67% [4]

Wie findest Du das Spiel?

Spielinfo Bilder Videos

Schnäppchen-Angebote

Stellenmarkt Jobbörse Jobware

Nachrichten

Folge uns

       

PayDay 2: Dynamische Veränderungen im Video

PayDay 2 (Shooter) von 505 Games
PayDay 2 (Shooter) von 505 Games - Bildquelle: 505 Games

Die Umgebungen und das Auftauchen der Wachen in dem Bankraub-Shooter Payday 2 wurden dynamisch konzipiert. Türen können beim mehrmaligen Spielen verschwinden und auch die Anzahl oder die Platzierungen der Wachen verändern sich. Die größte dynamische Veränderung ereignet sich allerdings bei der Flucht: Läuft etwas schief, eröffnet sich dem Spieler eine ganz neue Umgebung, durch die er sich durchkämpfen muss. Payday 2 erscheint am 13. August für 360, PS3 und PC:

Letztes aktuelles Video: Dynamische Veraenderungen


Kommentare

DextersKomplize schrieb am
@tacc
Ahja.
Mal davon ab, wieso gibts zu diesem Spiel eigentlich keine Kommentare? Hat das keiner auf dem Schirm?
Ich kenne auch den Vorgänger nicht, habe aber mal die Beta von Teil 2 gespielt und die Grundidee find ich super, auch wenn es solo ziemlich sinnlos war, da die KI wohl noch nicht fertig war und somit nicht wrklich geholfen hat.
Aber unverbrauchtes Szenario, stilsichere Aufmachung, treibender Soundtrack und offenbar variable Ansätze um die Missionen zu lösen machen mich extrem neugierig.
Ich freu mich? Aber wohl allein :mrgreen:
tacc schrieb am
Wenn das Spiel von Valve wäre gäbe es praktisch nichts dynamisches und im Kommentar würde es dann heissen "Es hat unsere Spieltester verwirrt". So wie bei Left 4 Dead 2.
schrieb am

Facebook

Google+