Als Zusatz zu LePies Antwort:
Grund für den späten Release auf der Wii U und dem 3DS in Europa war ja nicht die Portierung, sondern einfach die Tatsache, dass man das Spiel in einer lokalisierten Form releasen wollte und die Übersetzung hat halt etwas länger gedauert (da extern) und diese musste auch integriert und getestet werden. Oben drauf kommt dann noch mal die Zertifizierungszeit, die die Konsolenhersteller (in diesem Fall Nintendo) benötigen.
In den USA war es ja direkt zum Steam-Launch auch für Wii U und 3DS verfügbar.
Grund für den späten Release auf der Wii U und dem 3DS in Europa war ja nicht die Portierung, sondern einfach die Tatsache, dass man das Spiel in einer lokalisierten Form releasen wollte und die Übersetzung hat halt etwas länger gedauert (da extern) und diese musste auch integriert und getestet werden. Oben drauf kommt dann noch mal die Zertifizierungszeit, die die Konsolenhersteller (in diesem Fall Nintendo) benötigen.
In den USA war es ja direkt zum Steam-Launch auch für Wii U und 3DS verfügbar.