Shovel Knight: Yacht Club Games feiert 2 Mio. Schaufelritter mit Rabatt-Aktion - 4Players.de

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Action-Adventure
Entwickler: Yacht Club Games
Publisher: Yacht Club Games
Release:
05.11.2014
09.10.2014
12.09.2014
26.06.2014
22.04.2015
22.04.2015
22.04.2015
03.03.2017
05.11.2014
29.04.2015
Test: Shovel Knight
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Shovel Knight: Yacht Club Games feiert 2 Mio. Schaufelritter mit Rabatt-Aktion

Shovel Knight (Action) von Yacht Club Games
Shovel Knight (Action) von Yacht Club Games - Bildquelle: Yacht Club Games
Yacht Club Games bedankt sich bei zwei Millionen Shovel-Knight-Spielern. Die Zwei-Millionen-Marke sei bereits Ende Februar geknackt worden. Gefeiert werde aber erst jetzt und zwar mit einer einwöchigen Rabatt-Aktion auf Switch, Wii U, 3DS, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Steam, GOG sowie im Humble Store, bei der 20 Prozent Ermäßigung auf den Verkaufspreis gewährt werden.

Zudem hat man den bisherigen Absatz (Stichtag: 1. März 2018) detailiert aufgeschlüsselt und analysiert. So wurden auf dem PC 24,4 Prozent aller Exemplare verkauft, knapp gefolgt vom 3DS (23,9 Prozent). Auf Platz 3 liegt die erst vor einen Jahr veröffentlichte Switch-Version mit einem Anteil von 17,6 Prozent, gefolgt von Wii U (14,3 Prozent) und PS4 (9,1 Prozent):


Bildquelle: Yacht Club Games

Die meisten Spiele seien in Nordamerika abgesetzt worden (67,7 Prozent), auf Europa entfallen 22,5 Prozent der weltweiten Verkäufe:


Bildquelle: Yacht Club Games

Weitere Zahlen und Diagramme von Yacht Club Games gibt es hier.

Letztes aktuelles Video: Nintendo-Switch-Trailer


Quelle: Yacht Club Games
Shovel Knight
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Kommentare

Todesglubsch schrieb am
Hätte grundsätzlich auch nichts dagegen, wenn der Schaufelheimer nen Nachfolger mit ein paar mehr Bits bekäme - statt die ganzen Ritter durchzuarbeiten. Von denen ich übrigens nur PlagueKnight mal angespielt habe.
The_Outlaw schrieb am
Über die Hälfte aller Käufe entfallen auf Nintendo-Plattformen? Okay, das überrascht mich. Ich wusste, dass die Switch-Fassung trotz dessen, dass sie lange nach allen anderen Versionen kam, richtig gut lief, aber ich hätte zB dem PC eigentlich mehr Vorsprung zugetraut.
Krulemuk hat geschrieben: ?
12.04.2018 16:59
Auch wenn mir die Spin offs keinen Spaß gemacht haben
Ehrlich? Ich könnte alle 1-2 Jahre so lange Addons zu Shovel Knight spielen, bis sie alle Ritter durch haben, wenn das Niveau so bliebe.
Krulemuk schrieb am
Auch wenn mir die Spin offs keinen Spaß gemacht haben, hat das Hauptspiel diese Verkäufe absolut verdient. Eines der besten Indies, die ich bisher gespielt habe...
mariofreak schrieb am
yopparai hat geschrieben: ?
12.04.2018 15:54
Verdient, so sehr ich auch bei Indies langsam den 8bit-Look etwas satt habe und ihn oft genug nur als billige Methode empfinde, Geld zu sparen. Shovel Knight macht trotzdem spielerisch beim reinen Platforming so vieles richtig, dass ich darüber hinwegsehen kann.
Seh ich auch so.
yopparai schrieb am
Verdient, so sehr ich auch bei Indies langsam den 8bit-Look etwas satt habe und ihn oft genug nur als billige Methode empfinde, Geld zu sparen. Shovel Knight macht trotzdem spielerisch beim reinen Platforming so vieles richtig, dass ich darüber hinwegsehen kann.
schrieb am