FIFA 14: Frische Infos aus Köln, Demo-Termin - 4Players.de

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Fussball
Entwickler: EA Sports
Publisher: Electronic Arts
Release:
26.09.2013
26.09.2013
kein Termin
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26.09.2013
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21.11.2013
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21.11.2013
Test: FIFA 14
85

“FIFA 14 ist ein sehr gutes Fußballspiel. Allerdings hat sich das Spielgefühl nicht so stark verändert wie noch im Vorjahr.”

Test: FIFA 14
35

“Aktualisierte Kader, Trikots und Teams - mehr hat das neue FIFA auf dem 3DS auch in diesem Jahr wieder nicht zu bieten.”

 
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“Auch wenn man auf dem PC noch auf die Neuerungen der Ignite-Engine verzichten muss: FIFA 14 ist ein sehr gutes Fußballspiel. ”

 
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Test: FIFA 14
85

“FIFA 14 ist ein sehr gutes Fußballspiel. Allerdings hat sich das Spielgefühl nicht so stark verändert wie noch im Vorjahr.”

Test: FIFA 14
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“Hübscher und im Detail etwas verbesserter Fußball; allerdings fehlen Pokale und Turniere. ”

 
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“Ein unverschämt teures Kader-Update. Immerhin bringt EA das gleiche Spiel nicht mehr zwei Mal pro Jahr für die Vita.”

Test: FIFA 14
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“Auch auf der Wii gibt es ein Kader-Update zum Vollpreis. Nein, danke!”

Test: FIFA 14
85

“Hübscher und im Detail etwas verbesserter Fußball; allerdings fehlen Pokale und Turniere. ”

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FIFA 14: Frische Infos aus Köln

FIFA 14 (Sport) von Electronic Arts
FIFA 14 (Sport) von Electronic Arts - Bildquelle: Electronic Arts
Auf der gamescom-Pressekonferenz von Electronic Arts hat Produzent David Rutter einige neue Infos zu FIFA 14 genannt. So wurde z.B. der Umfang aufgestockt: Die neue Ausgabe des Fußball-Spiels wird 33 Ligen beinhalten, so dass unter dem Strich über 600 Vereine mit mehr als 16000 Spielern zur Verfügung stehen.

Letztes aktuelles Video: gamescom-Trailer



Die Versionen für PC, PS3 und 360 werden hinsichtlich der Modi aufgerüstet: So wird es nicht nur z.B. die Möglichkeit geben, Coop-Saisons (2-vs-2) zu spielen, die Saisons werden darüber hinaus an die „Live“-Statistiken des Match Day gekoppelt.

Ab dem 10. bzw. 11. September soll man sich mit den dann verfügbaren Demos selbst ein Bild von den spielerischen Fortschritten und Ergänzungen machen können.

Hinsichtlich des Upgrades auf die später erscheinenden Versionen für PlayStation 4 und Xbox One hat Rutter Entwarnung gegeben: Die Fortschritte im Ultimate Team lassen sich ebenso übertragen wie der Saison-Fortschritt oder der Virtual Pro, den man sich geschaffen hat.



Ansonsten wurde mit Informationen zu den NextGen-Versionen gespart und stattdessen Wert auf die authentische Atmosphäre gelegt, die man mit der Ignite Engine erreichen möchte und die mit einem Trailer aus Spielszenen demonstriert wurde.





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