PC-Version mit besseren Texturen als PS4/One-Fassung
Während FIFA & Co. den Hardwareanforderungen zuliebe auf dem PC in diesem Jahr auf den Niveau der PS3/360-Versionen bleiben werden, versprach der ausführende Produzent Mark Rubin im Telefoninterview mit Kotaku: Bei Call of Duty: Ghosts (ab 5,99€ bei kaufen) werde man sich auf dem PC im Gegensatz zu den früheren Vertretern der Serie etwas von den Technikfesseln der aktuellen Generation lösen.
Die PC-Version habe nun andere Grafikassets als die 360/PS3-Fassung des Shooters und werde deutlich besser aussehen als die vorherigen CoD-Titel auf jener Plattform. Der Executive Producer merkte zudem noch an: Auf dem PC würden "in vielen Fällen sogar noch höher aufgelöste Texturen verwendet als auf den Next-Gen-Konsolen."
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