Call of Duty: Ghosts
07.11.2013 16:02, Jan Wöbbeking

Video-Vorstellung der Nextgen-Engine

Einige Mitglieder von Infinity Ward erklären, welche technischen Spielereien in der neuen Engine von Call of Duty: Ghosts (ab 5,99€ bei kaufen) stecken. Nachdem es zunächst um Riley und Autor Stephen Gaghan geht, kommt Lead Artist Jake Rowell zu Wort, welcher die Technik Sub-D (für hübschere Rundungen an nahen Objekten) erklärt. Mark Rubin wird weniger konkret und gibt lieber ein paar PR-Phrasen von sich, zum Beispiel: "With a new Next-Gen-Console, this is an opportune time for us to reinvent experience that we deliver. It's important to keep our core philosophies about gameplay drives tech".

Das Spiel ist bereits für Xbox 360, PS3, Wii U und PC erhältlich, die Fassungen für PS4 und Xbox One folgen am 8. bzw. 15. November. Zum Test geht es hier, zum Vergleich mit Battlefield 4 mit diesem Link.

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