Sonic Lost World: Unterwegs mit dem schnellsten Igel der Welt - 4Players.de

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Jump&Run
Entwickler: Sonic Team
Publisher: SEGA / Nintendo
Release:
18.10.2013
02.11.2015
18.10.2013
Test: Sonic Lost World
59
 
Keine Wertung vorhanden
Test: Sonic Lost World
63

Leserwertung: 85% [1]

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Sonic Lost World: gamescom-Trailer

Sonic Lost World (Geschicklichkeit) von SEGA / Nintendo
Sonic Lost World (Geschicklichkeit) von SEGA / Nintendo - Bildquelle: SEGA / Nintendo
Der gamescom-Trailer  stellt einige Besonderheiten des Jump & Run heraus und stellt die Deadly Six Edition für Vorbesteller vor. Sie soll wohl "even deadlier" sein, als die reguläre. Sonic Lost World ist einer von drei exklusiven Nintendo-Ausflügen des blauen Igels und wird am 18. Oktober für Wii U und 3DS erscheinen:

Letztes aktuelles Video: gamescom-Trailer



Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

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Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

Screenshot - Sonic Lost World (Wii_U)

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Kommentare

Roebb schrieb am
DonDonat hat geschrieben:100% Mario inspiriert....
*hust* Sonic X-treme *hust*
LocDog81 schrieb am
Endlich, danke Sega! Ihr seid die Ersten die es verstanden haben, wie man das Gamepad sinnvoll nutzt, ohne dabei aufgezwungen wirkenden ?Fancy Shit? mit einbauen zu müssen.
2-Player-Fullscreen-Versus-Mode heisst die Lösung. Mit EINER Konsole und EINEM Spiel, bravo! Davon dürfen sich nachfolgende Spieleentwickler ohne zögern beeinflussen lassen. Gerne auch ich in einem allfälligen Coop-Modus :wink: .
Eine nicht zu unterschätzende Darstellungsmöglichkeit. Gerade bei Spieletitel wie F-Zero GX auf dem Gamecube, hätte ich mir eine solche Funktion herbei gewünscht. Dessen Gameplay durch die ?kastrierte? Rundumsicht im 2 Player Modus extrem negativ beeinflusst wurde.
DonDonat schrieb am
100% Mario inspiriert....
schrieb am

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