The Crew: Welche Verbesserungen und Bugfixes bringt der Day-One-Patch? - 4Players.de

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Arcade-Racer
Publisher: Ubisoft
Release:
02.12.2014
02.12.2014
02.12.2014
02.12.2014
 
Keine Wertung vorhanden
Test: The Crew
75

“Solides Story-basiertes Arcade-Rennspiel mit riesiger Spielwelt, haufenweise Aktivitäten und einem in dieser Form unpassenden Online-Modus. ”

Test: The Crew
73

“Solides Story-basiertes Arcade-Rennspiel mit riesiger Spielwelt , haufenweise Aktivitäten und einem in dieser Form unpassenden Online-Modus. Auf der PS4 stören die instabile Bildrate und mitunter fiese Kanten.”

Test: The Crew
73

“Solides Story-basiertes Arcade-Rennspiel mit riesiger Spielwelt, haufenweise Aktivitäten und einem in dieser Form unpassenden Online-Modus. Auf der One stören die instabile Bildrate und mitunter fiese Kanten.”

Leserwertung: 71% [2]

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The Crew - Welche Verbesserungen und Bugfixes bringt der Day-One-Patch?

The Crew (Rennspiel) von Ubisoft
The Crew (Rennspiel) von Ubisoft - Bildquelle: Ubisoft
Welche Verbesserungen und Bugfixes der "Day-One-Patch" für The Crew vornehmen wird, haben Ivory Tower und Ubisoft mittlerweile bekannt gegeben. Das Update sollte automatisch runtergeladen werden.

Features
  • Drivehub challenges sind aktiviert.
  • Fraktionskrieg aktiviert. Am Monatsende schaltet die Siegerfraktion zwei Bonus Fraktionsmissionen pro Region frei.


Bug Fixes
Stabilität & Performance
  • Einige zufällige Abstürze auf allen Spielmodi behoben
  • Problem behoben, bei dem einige Crews zufällig voneinander getrennt wurden.


Matchmaking, Verbindung & Replikation
  • Behobenes Matchmaking und Session Probleme
  • Behobenes Invite System im Privaten PVP Spielmodus
  • Verbessertes Matchmaking und Sessions der Server.


Menüs und HUD
  • Behobene Probleme mit den erzielten Punkten auf Bestenlisten bei Missionen und Skills.
  • Aktualisierte Infos auf dem HUD für Geschenk Packs.
  • Behobenede Lokalisations Bugs.
  • Behobene Statistische Auswertungswerte.
  • Behobene Fehler des PVP Lobby HUD.
  • Fehler behoben, dass die „Mute“ Option nicht auf Spielerkarten angezeigt wurde, in der PVP Lobby.
  • Fehler behoben, bei dem eine unendliche Ladeanimation der Spielerkarte stattfand.
  • Problem behoben, bei dem beim Titel der “Display” Name statt des “Gamertag” angezeigt wurde, als Aktiver User auf den Bestenlisten vom Fahrer ID Menü.


PvP
  • Problem behoben, bei dem die Bestenliste zusammenhangslos Punkte angezeigt hat auf öffentlichen PVP FFA Events.
  • Problem behoben, bei dem die “Kollision” und “Verkehr” Option nicht in der Lobby funktioniert haben.
  • Fehler behoben, der die Aktualisierung des HUD verhindert hat, wenn ein Crew Mitglied den Crew Master in eine öffentliche PVP Lobby eingeladen hat.
  • Fehler behoben, der die Crew aufgelöst hat nach Verlassen der PVP Lobby.
  • Fehler der Option behoben Stimmen zu aktivieren/deaktivieren während PVP Events.


Erfolge und Auszeichnungen
  • Probleme der Achievements Freischaltung behoben.
  • Probleme mit der Award Progression und Freischaltung behoben.


DLC / ULC
  • Probleme im Zusammenhang mit der Freischaltung der Inhalte nach dem Kauf der DLC/ULC Packs behoben.


Missions
  • Verbesserte KI-Verhalten in einigen Situationen.
  • HUD Elemente während Missionen behoben.
  • Problem behoben, bei dem einige Spieler sich nicht einer Mission anschließen konnten nach einer schnellen Co-Op Suche.
  • Problem behoben, bei dem einige Spieler, die sich in Co-Op/Solo Missionen befanden, in das Log-In Menü versetzt wurden und eine Service Error Mitteilung erhielten.


Online
  • Fehler behoben, bei dem Spieler nicht einer Session oder Crew beitreten konnten.
  • Fehler behoben, bei dem Spieler nicht in der Crew Liste angezeigt wurden bei Spielern der gleichen Crew.
  • Fehler behoben, der Spieler daran hinderte eine PvP Lobby zu betreten, während er sich in einer vier Personen Crew befand.
  • Fehler behoben, der verhinderte den World Ghost Rekord zu landen und anstatt der “Online ID” den Text “UNKNOWN” für alle Skills anzeigte.
  • Fehler behoben, der zum Spielabsturz führte, wenn eine Verbindung zum Proxy fehlgeschlagen ist.
  • Fehler behoben, der das Spiel in einen unendlichen langen Ladebildschirm brachte nachdem man “Beenden” verwendet hat oder inaktiv war im Spiel.
  • Fehler behoben, der anstatt der PSN ID “Loading” und “UNKNOWN” auf Bestenlisten anzeigte.
  • Fehler behoben, bei dem die Crew nicht korrekt aktualisiert wurde nachdem der Crew Master sein Ethernet entfernt/sich Ausgeloggt hat/die Konsole ausgeschaltet hat und wieder eingeloggt hat.
  • Fehler behoben bei dem die Ladezeit bis zu zwei Minuten dauerte, nach der Eingabe eines Buttons beim Startbildschirm.
  • Fehler behoben, bei dem einige Spieler nicht der Crew beitreten konnten nach einer Einladung.
  • Fehler behoben, bei dem das Spielerbild in der Freundesliste nicht geladen hat nach einem forcierten erneuten Login.

Letztes aktuelles Video: Stphane Beley gibt Antworten


Quelle: Ubisoft

Kommentare

chichi27 schrieb am
ChriZ_d3luXe hat geschrieben:Und wer einen Fehler davon noch wahrnimmt, hat definitiv die Piratenversion geklaut!
Muss nicht sein. Wer weis ob der fix was bringt :lol: .
ChriZ_d3luXe schrieb am
Und wer einen Fehler davon noch wahrnimmt, hat definitiv die Piratenversion geklaut!
schrieb am

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