Rocksmith 2014: Erscheint auch für PS4 und Xbox One - 4Players.de

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Musikspiel
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Release:
24.10.2013
24.10.2013
24.10.2013
24.10.2013
06.11.2014
06.11.2014
Test: Rocksmith 2014
86

“Überzeugende Weiterentwicklung der Mischung aus Rhythmusspiel und virtuellem Gitarrenlehrer.”

 
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Vorschau: Rocksmith 2014
 
 
Test: Rocksmith 2014
86

“Überzeugende Weiterentwicklung der Mischung aus Rhythmusspiel und virtuellem Gitarrenlehrer.”

Test: Rocksmith 2014
86

“Gelungene, schnörkellose Umsetzung der Mischung aus Rhythmusspiel und virtuellem Gitarrenlehrer.”

Test: Rocksmith 2014
86

“Gelungene, schnörkellose Umsetzung der Mischung aus Rhythmusspiel und virtuellem Gitarrenlehrer.”

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Rocksmith 2014 Edition erscheint auch für PS4 und Xbox One

Rocksmith 2014 (Geschicklichkeit) von Ubisoft
Rocksmith 2014 (Geschicklichkeit) von Ubisoft - Bildquelle: Ubisoft
Die Rocksmith 2014 Edition wird am 6. November 2014 ebenfalls für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht. "Die Spieler können integrierte Streaming- und Capture-Möglichkeiten für Xbox One und PlayStation 4 nutzen, um ihre besten Performances aufzunehmen und zu teilen sowie ihre Lieblingsklänge aus dem 'Tone Designer' präsentieren", heißt es von Ubisoft. Auf beiden Plattformen wird 1080p-Grafikqualität geboten.

Das Spiel für PlayStation 4 unterstützt Remote Play mit der PlayStation-Vita. "In diesem Modus können die Spieler auch noch nicht freigespielte Songs auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad einsehen, ohne im Vorfeld eine bestimmte Punktzahl erreicht haben zu müssen oder spezielle Eingaben zu tätigen. Dies eignet sich perfekt für jene Spieler, die einen Song in seiner gesamten Länge anschauen möchten, um gewisse Passagen von Songs zu lernen oder in einem anderen Raum zu üben."
 
Die Rocksmith 2014 Edition enthält mehr als 50 Tracks und derzeit sind mehr als 300 zusätzliche Songs erhältlich. Neue Add-on-Inhalte erscheinen zudem jede Woche. Spieler, die von der vorherigen Konsolengeneration wechseln, können ihre Song-Bibliotheken ohne zusätzliche Kosten oder Lizenzgebühren systemübergreifend importieren, sprich von Xbox 360 zu Xbox One und von PlayStation 3 zu PlayStation 4.

Rocksmith und Rocksmith 2014 Edition haben sich laut Ubisoft bisher mehr als zwei Mio. Mal verkauft.

Quelle: Ubisoft

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