Natürlich ist ein Land, das ungefähr genausoviele Einheiten absetzt, wie das Ausland insgesamt, ein Faktor aber eben nicht der einzige. Man kann genug Gründe dafür finden, warum das so ist und muss dafür nicht in die Klischeekiste alà "Das sind Japsenspiele für Japsen, daher kaufen sie Japsen" greifen. Gute Verkaufszahlen im Ausland sprechen da nun Mal eine deutliche Sprache, dass da offensichtlich Rundaugen und lange Nasen nicht automatisch zu Desinteresse führen. Natürlich gibt es Mehrkosten, die werden aber auch gar nicht negiert und entstehen bei Expansion immer. Dass japanische Direktoren solche Aussagen treffen ist irrelevant, schließlich führt gibt ihnen ihr Posten keine magischen Kräfte, durch die sie mehr Durchblick hätten als jeder andere Mensch. Nintendo aber natürlich vor allem Sega sind dafür ja Musterbeispiele. Die japanische Tendenz abzuwarten und dem Heimmarkt höchste Priorität einzuräumen, führen letztendlich zu Trägheit und Ignoranz, was natürlich seinerseits wieder Auswirkungen auf Verkaufszahlen haben kann, falls es sie überhaupt gibt. Ich sage nebenbei gar nicht, dass man nicht abwartet, sondern dass Japan bei der Denke, dass man für Japan produziert, kein Testballon für das Ausland sein kann. Stattdessen macht es mehr Sinn, dass die Unternehmen das Ausland bei jedem einzelnen Produkt als Risikoinvestition interpretieren, nach dem sie sich schon mal mit dem für sie einzig relevanten Markt, festen Boden unter den Füßen gesichert haben.
Was nun die Zahlen von Tales of angeht, ist die Aussage "sie haben sich besser verkauft als in allen anderen Regionen zusammen!" etwas irreführend. Xilia2 hat sich insgesamt 420k mal verkauft, in Japan 450k. Ein Unterschied von gerade mal 30k Einheiten. Xilia 570k gegen 670k ist natürlich mit 100k eine Größere Differenz, da hat 2011 japan deutlich besser abgeschnitten. Bei Zestiria es sich mit insg. (PS3+PS4) mit 510k im Ausland besser verkauft als in Japan mit 410k. Bei Gaces F mit 480k gegen 440k steht das...
Was nun die Zahlen von Tales of angeht, ist die Aussage "sie haben sich besser verkauft als in allen anderen Regionen zusammen!" etwas irreführend. Xilia2 hat sich insgesamt 420k mal verkauft, in Japan 450k. Ein Unterschied von gerade mal 30k Einheiten. Xilia 570k gegen 670k ist natürlich mit 100k eine Größere Differenz, da hat 2011 japan deutlich besser abgeschnitten. Bei Zestiria es sich mit insg. (PS3+PS4) mit 510k im Ausland besser verkauft als in Japan mit 410k. Bei Gaces F mit 480k gegen 440k steht das...