The Witch and the Hundred Knight: Erste PS4-Aufnahmen der Revival-Edition - 4Players.de

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Action-Rollenspiel
Release:
21.03.2014
04.03.2016
Test: The Witch and the Hundred Knight
75
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76
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The Witch and the Hundred Knight
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The Witch and the Hundred Knight: Erste PS4-Aufnahmen der Revival-Edition

The Witch and the Hundred Knight (Rollenspiel) von NIS America / Flashpoint
The Witch and the Hundred Knight (Rollenspiel) von NIS America / Flashpoint - Bildquelle: NIS America / Flashpoint
Nippon Ichi Software hat erste Spielaufnahmen aus der Revival Edition von The Witch and the Hundred Knight veröffentlicht. Die PS4-Neuauflage des abgedrehten Action-Rollenspiels soll volle HD-Auflösung (1080p) bei 60 Bildern pro Sekunde sowie einen zusätzlichen Spielmodus, in dem man erstmals auch die Kontrolle über Hexe Metallia übernehmen darf, bieten und in Japan am 25. September vom Stapel laufen. Ob der Titel wie bereits das PS3-Original (zum Test) auch in westlichen Gefilden erscheinen wird, ist noch nicht bekannt.

Screenshot - The Witch and the Hundred Knight (PlayStation4)

Screenshot - The Witch and the Hundred Knight (PlayStation4)

Screenshot - The Witch and the Hundred Knight (PlayStation4)

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Screenshot - The Witch and the Hundred Knight (PlayStation4)

Screenshot - The Witch and the Hundred Knight (PlayStation4)

Screenshot - The Witch and the Hundred Knight (PlayStation4)

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Letztes aktuelles Video: Launch-Trailer


Quelle: Nippon Ichi Software
The Witch and the Hundred Knight
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Kommentare

just_Edu schrieb am
Pyoro-2 hat geschrieben:Nee, ich mein Satanael in Guided Fate Paradox. Man kann ganz gechillt durch's ganze Game zocken und hat dann 'n Endboss, den man niemals packt, wenn man vorher nicht grinded. Total unnötig. ^^
Oh.. an den kann ich mich gar nicht mehr erinnern.. das muss so bei Spielzeit 30-35/265 gewesen sein ^^
Ich weiß nur noch, das ich erstmals im Postgame angefangen habe mit exzessiven Grinding. Davor immer mal paar Viertel Stunden.. Hauptsächlich auch nur für Welt 7.. das Ding wo man vom Nebel verfolgt wird.
Pyoro-2 schrieb am
Nee, ich mein Satanael in Guided Fate Paradox. Man kann ganz gechillt durch's ganze Game zocken und hat dann 'n Endboss, den man niemals packt, wenn man vorher nicht grinded. Total unnötig. ^^
just_Edu schrieb am
Pyoro-2 hat geschrieben:Scheiß Endboss in GFP ...
Meinst du Axel, aus meinem Beispiel? ... alle anderen waren ja easy peasy mit entsprechendem Gear Setup.
Pyoro-2 schrieb am
Scheiß Endboss in GFP ...
just_Edu schrieb am
Danny1981 hat geschrieben:Ein Spiel für die Ps4 releasen während auf der Ps3 seit Beginn ein gravierender und bekannter freeze-bug noch immer existiert.... mutig!
der Bug ist wie das Alien in Isolation.. völlig random.. kann man also auch als Feature abtun.. abgesehen davon, hat so ziemlich jedes Game von Nis so nen Bug.. Guided Fate Paradox z. B. hat 2 richtig miese.. Suspended Saves die nicht geladen werden.. (wenn man es erstmal weiß, 10 - 30 Neuladeversuche, wenn man die Systemdata auf USB gesichert hat, helfen in der Regel) und Dead End Game Crash bei MA-1 Dungeon: Boss Axel..
schrieb am

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