Ich meine eher, dass auch Godzilla in sich nicht so konsistent ist, dass man jetzt von einem Bruch sprechen kann, einen außerhalb Japans zu produzieren, oder für ein anderes Publikum. Dafür wurden zu viele davon gedreht, soviel Contunuity innerhalb einer Serie ist nicht zu erwarten. Aber das wird so nichts, das sind wieder Grundsatzfragen zwischen filmischer Entwicklung und Linientreue. Das hat weder Anfang noch Ende.
von Dieter Schmidt,
Pacific Rim: The Video Game: Eine weitere miserable Versoftung in Aussicht
Geht es eigentlich noch schlechter? Verantwortlich ist Entwickler Yuke’s … ähhh… wer? Der Teaser versucht es zu kaschieren, die Screenshots beweisen es: Schnell runtergebrochene 3D-Modellvorlagen aus dem Film, unfassbar schlechte Hintergrundgrafik und dafür bestimmt eine ausgezeichnete Spielmechanik, die man uns aber bis zum Launch vorenthalten will: