von Julian Dasgupta,

Luxuria Superbia: Psychodelisches von Tale of Tales

Luxuria Superbia (Geschicklichkeit) von Tale of Tales
Luxuria Superbia (Geschicklichkeit) von Tale of Tales - Bildquelle: Tale of Tales
Neben An empty World hat Tale of Tales noch ein weiteres Eisen im Feuer. Das reichlich psychodelische Luxuria Superbia sei leicht zu spielen, aber schwer zu erklären, so die Macher von Spielen wie The Path, The Graveyard und Bientôt l'été. Deswegen werde man demnächst einfach eine Beta-Version zur Verfügung stellen.

Luxuria Superbia sei für die Steuerung per Touchscreen und Controller ausgelegt worden. Je nach Plattform sei es das gleiche Spiel, aber ein anderes Erlebnis, ein "vollständig abstraktes Projekt ohne Story oder Charaktere." Es gehe nur um das Erlebnis, die Interaktion mit der Software.

Das Konzept ähnele Tunnel-Shootern wie Tempest. Anstatt Feinde zu zerballern gehe es aber darum, "nett zum Tunnel zu sein." Insgesamt gebe es 12 blumenförmige Tunnel. Berührt man die Wand, so ändert sich ihre Farbe. Ausgehend von einem Weiß ist es das Ziel des Spielers, denn Tunnel so farbenprächtig wie möglich zu machen. Die Musik stammt von Walter Hus, der auch schon den Soundtrack von Bientôt l'été komponiert hatte.

Die finale Version soll im November erscheinen. Luxuria Superbia wird auf iOS, Android und PC (Windows & OS X) erscheinen. Letztere Version kann man auf Steam Greenlight unterstützen, welches das Studio trotz bereits auf Steam erhältlicher Spiele durchlaufen muss.

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