Also Hots läuft momentan doch ganz gut, die Playerbase scheint jedenfalls stetig zu wachsen. Ich habe sowohl LoL (ca 1Jahr) und danach auch Dota2 längere Zeit gespielt (ca. 2 Jahre), und weiss nicht warum HotS als "Casual" bezeichnet wird. Es setzt einfach andere Schwerpunkte. Ich bin jedenfalls seit der Beta dabei und sehr zufrieden mit dem Game. Im höheren MMR Bereich ist das mindestens genauso "anspruchsvoll" wie Lol. Bei Dota 2 siehts vielleicht etwas anders aus, wegen den wesentlich komplizierteren Mechaniken wie z.b. Camps stacken und dem deny von Creeps.
Teamfights dauern bei HotS meist auch deutlich länger als in den anderen beiden Spielen und sind dadurch wesentlich taktischer, da man hier wirklich einiges an Schaden wegheilen kann. Oft kommt es sogar vor, dass gekämpft wird und keiner stirbt..
Ich würde deshalb sagen dass Hots nicht mehr "Casual" ist als LoL oder Dota2 sondern einfach anders.
Zu Garrosh: viel gefährlicher ist der Skill beim Verteidigen einer Wall...da fischt der Garrosh einen mal ganz schnell vor die Wall und man ist tot, grad eben ein paar mal erlebt.
Teamfights dauern bei HotS meist auch deutlich länger als in den anderen beiden Spielen und sind dadurch wesentlich taktischer, da man hier wirklich einiges an Schaden wegheilen kann. Oft kommt es sogar vor, dass gekämpft wird und keiner stirbt..
Ich würde deshalb sagen dass Hots nicht mehr "Casual" ist als LoL oder Dota2 sondern einfach anders.
Zu Garrosh: viel gefährlicher ist der Skill beim Verteidigen einer Wall...da fischt der Garrosh einen mal ganz schnell vor die Wall und man ist tot, grad eben ein paar mal erlebt.