Wenn man sich die bisherigen gameplay Videos zum vierten Teil anschaut, sieht man, dass dieser cartoonartige look auch im SP vorhanden ist, nur ist die Optik allgemein deutlich aufgebohrt im Vergleich zum MP, was diesem Effekt mindert. Nach den bisherigen Videos könnte man sagen, der SP läuft mit sehr hohen Einstellungen, während der MP in mittleren programmiert ist, was man an den fehlenden shadern, dem vereinfachten Lichtsystem, schwächeren Texturen usw. sieht.
Was jetzt wie stark cartoonmäßig oder realistisch aussieht, muss jeder für sich entscheiden, Fakt ist, dass sich die Entwickler von dem eyecandy des ersten trailers verabschiedet haben und dem aktuellen Trend folgen: