Alien: Isolation: Entwicklertagebuch zum Alien-Design - 4Players.de

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Survival-Horror
Entwickler: Creative Assembly
Release:
07.10.2014
27.10.2015
27.10.2015
07.10.2014
07.10.2014
07.10.2014
07.10.2014
Test: Alien: Isolation
82

“Eine gelungene Umsetzung für die alte Generation - mit leichten Abstrichen bei der Grafik.”

 
Keine Wertung vorhanden
 
Keine Wertung vorhanden
Test: Alien: Isolation
83

“Die Ungewissheit ist gleichzeitig Stärke und Schwäche des atmosphärischen Survival-Horrors: Spannung, Panik und Frust liegen sehr dicht beieinander!”

Vorschau: Alien: Isolation
 
 
Test: Alien: Isolation
82

“Die Ungewissheit ist gleichzeitig Stärke und Schwäche des atmosphärischen Survival-Horrors: Spannung, Panik und Frust liegen sehr dicht beieinander! ”

Test: Alien: Isolation
83

“Die Ungewissheit ist gleichzeitig Stärke und Schwäche des atmosphärischen Survival-Horrors: Spannung, Panik und Frust liegen sehr dicht beieinander!”

Leserwertung: 89% [5]

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Alien: Isolation: Entwicklertagebuch zum Alien-Design

Alien: Isolation (Action) von SEGA / Koch Media
Alien: Isolation (Action) von SEGA / Koch Media - Bildquelle: SEGA / Koch Media
Im zweiten Entwicklertagebuch betont Creative Assembly einmal mehr: Alien: Isolation soll keine tumbe Baller-Action bieten, sondern von der Stimmung und dem Ansatz her am allerersten Film anknüpfen. Dementsprechend garstig müsse sich der Xenomorph dann auch verhalten und anhören - der Spieler dürfe sich nirgendwo sicher fühlen.

Letztes aktuelles Video: Entwicklertagebuch Creating the Alien


Kommentare

maho76 schrieb am
so in 2 jahren, wenn die ersten guten exclusives für die neckstgähn kommen. ;)
holla die waldfee, hoffentlich bekommts in der Hauptsache ein beunruhigend langsames pacing. freu mich (im Moment noch) drauf. vielleicht mal ein sinnvolles verwurschteln meines absoluten lieblingsfranchise.
Bl4d3runn3r schrieb am
Warum nur auch für die alten Konsolen? Wann hört das Crossgen geschiss auf?
schrieb am

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