Na, schön wäre das schon, wenn das Alien zur Abwechslung in einem Spiel 'mal intelligent wäre Abwarten, was dabei 'raus kommt. Eine gute KI wächst nicht auf Bäumen.
von Dieter Schmidt,
Alien: Isolation: GDC-Interview
Al Hope, kreativer Kopf von Alien: Isolation (ab 7,99€ bei kaufen) , und Clive Lindop (Design Lead) plaudern in einem Interview über Spielerentscheidungen und das Momentum, welches erzeugt wird, wenn man wie im ersten Kinostreifen mit einem einzigen Alien konfrontiert wird. Das Survival-Horrorspiel soll ein dynamisches Alien anbieten, welches in großen Teilen ungeskriptet auf die Handlungen des Spielers reagiert.