Horror-Adventure mit Biosensoren-Unterstützung
Die in der Serious-Games-Branche bekannte Entwicklerin Erin Reynolds werkelt derzeit an ihrem ersten kommerziellen Spiel. Ursprünglich als Adventure konzipiert, um Menschen zu helfen, Stresssituationen besser zu bewerkstelligen, will sie jetzt per Kickstarter-Finanzierung vier Level von Nevermind: A Biofeedback Horror Adventure Game anbieten, die man auch mit den gängigen Biosensoren spielen kann. Die Herzfrequenz entscheidet dann über den zumutbaren Horror und soll laut der Entwicklerin auch als kommerzielles Produkt für therapeutische Zwecke geeignet sein.
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