Rockstar Games
11.01.2010 14:28, Julian Dasgupta

Schlechte Arbeitsbedingungen?

Dass die Entwicklung von Spielen kein Spaziergang ist, ist hinreichend bekannt. Manchmal scheinen die Bedingungen aber so schlecht zu sein, dass die Familien der betroffenen Entwickler anfangen zu revoltieren.

So hatte die unter dem Pseudonym ea_spouse bloggende Frau eines EA-Mitarbeiters dessen Arbeitgeber vor Jahren öffentlich angeklagt und die schlechten Arbeitsbedingungen beim Publisher angeprangert. Die Beschwerde machte schnell die Runde und wurde reichlich verlinkt - bis auch das Unternehmen selbst sie nicht mehr ignorieren konnte und Besserung gelobte.

Ähnliches versuchen jetzt wohl auch die Angehörigen mehrerer Angestellter von Rockstar San Diego zu erreichen, die sich per Blogeintrag zu Wort meldeten. Beim Studio, welches derzeit an Red Dead Redemption werkelt, sei spätestens seit dem März 2009 einiges im Argen gewesen, heißt es da. Die Entwickler müssten seitdem nahezu ohne Unterbrechung im Crunchmode arbeiten, heißt es da - sechs Mal pro Woche dürfte man dort zu einem 12-stündigen Arbeitstag antreten, unabhängig davon, ob man sein Soll eigentlich schon erfüllt hat.

Die Bezahlung bzw. der Ausgleich der Überstunden sei gekürzt worden, auch bei der Gesundheitsvorsorge sei die Schere angesetzt worden. Zuletzt habe das Management noch die Urlaubswoche zwischen Weihnachten und Neujahr gestrichen. Die Mitarbeiter würden mittlerweile mehr arbeiten und erfahrener sein, dennoch insgesamt aber weniger Geld verdienen - neben den Kürzungen habe Rockstar San Diego außerdem das Gehalt der Angestellten seit vier Jahren nicht entsprechend der Inflation angepasst. Außerdem könne das Management willkürlich an den Bonuszahlungen herumschrauben.

Sollte sich in den kommenden Wochen nichts an den Bedingungen ändern, werde man juristisch gegen Rockstars Tochter vorgehen. Man wolle nur einen Ausgleich für die gesundheitlichen, psychischen und finanziellen Schäden, die die Familien hätten hinnehmen müssen.

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